Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

AI Construction Priorities Reworked
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更新: 2024年7月6日 @ 5時05分

Still trying to stop Empire factions from making multiple barracks. I can't find the bug so I am doing workarounds. If this doesn't help I'm just gonna remove a lot of the barracks rules from Empire factions and let them use more basic rules.

更新: 2024年7月4日 @ 5時13分

removed growth deconstruction lua, it needs more work.

更新: 2024年7月4日 @ 0時17分

Yet another attempt to stop duplicate barracks construction. It was seen in Reikland, but I did the same fix for everyone, just in case.

更新: 2024年5月19日 @ 2時24分

testing

更新: 2024年5月19日 @ 0時22分

Still tracking down what I did wrong in the recent update =P

更新: 2024年5月18日 @ 14時11分

Introduced a crash in the last update, reverting until stable.

更新: 2024年5月18日 @ 14時11分

Introduced a crash in the last update, reverting until stable.

更新: 2024年5月18日 @ 14時11分

Introduced a crash in the last update, reverting until stable.

更新: 2024年5月18日 @ 13時23分

Tweaking Growth priority, increased # of growth buildings to 3 per province (was 2).

更新: 2024年5月18日 @ 3時45分

Nurgle bla bla.