Total War: WARHAMMER III
Guns of the Empire (6.2.2)
11–20 из 44
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 20 авг. 2024 г. в 20:30
автор: Snek

Обновление: 14 авг. 2024 г. в 20:49
автор: Snek

database fix to hopefully help with the shooting range building chain being broken with other mods. All I do is try to ensure level is available (as it is in vanilla) so level 4 added by this mod can be built.

Обновление: 11 авг. 2024 г. в 8:24
автор: Snek

Re-named many of my unit models to remove conflicts with SFO.

Обновление: 10 июл. 2024 г. в 17:23
автор: Snek

Обновление: 1 июл. 2024 г. в 15:39
автор: Snek

Removed all swappable projectiles. CA broke the feature that made them work.

Обновление: 21 мая. 2024 г. в 20:17
автор: Snek

Обновление: 20 мая. 2024 г. в 20:09
автор: Snek

Quick fixes for missing firing VFX, broken thrice pistol animations, Landship not actually using entity Intended, Jaegerkorps ability making stats worse, not better, buffed Firethrower explosion with a bit bigger radius.

Обновление: 19 мая. 2024 г. в 13:19
автор: Snek

Обновление: 10 мар. 2024 г. в 11:10
автор: Snek

Обновление: 30 дек. 2023 г. в 18:55
автор: Snek

Finally found the animation set bug causing the bayonet infantry firing bug. The animation bug is fixed and the temporary stop-gap changes reverted.