Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Guns of the Empire (6.2.2)
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Mis à jour le : 20 aout 2024 à 20h30
par Snek

Mis à jour le : 14 aout 2024 à 20h49
par Snek

database fix to hopefully help with the shooting range building chain being broken with other mods. All I do is try to ensure level is available (as it is in vanilla) so level 4 added by this mod can be built.

Mis à jour le : 11 aout 2024 à 8h24
par Snek

Re-named many of my unit models to remove conflicts with SFO.

Mis à jour le : 10 juil. 2024 à 17h23
par Snek

Mis à jour le : 1 juil. 2024 à 15h39
par Snek

Removed all swappable projectiles. CA broke the feature that made them work.

Mis à jour le : 21 mai 2024 à 20h17
par Snek

Mis à jour le : 20 mai 2024 à 20h09
par Snek

Quick fixes for missing firing VFX, broken thrice pistol animations, Landship not actually using entity Intended, Jaegerkorps ability making stats worse, not better, buffed Firethrower explosion with a bit bigger radius.

Mis à jour le : 19 mai 2024 à 13h19
par Snek

Mis à jour le : 10 mars 2024 à 11h10
par Snek

Mis à jour le : 30 déc. 2023 à 18h55
par Snek

Finally found the animation set bug causing the bayonet infantry firing bug. The animation bug is fixed and the temporary stop-gap changes reverted.