Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Factionwide Resource Bonuses Enhanced
Wyświetlanie 21-30 z 48 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 5 grudnia 2022 o godz. 16:51

Balance:
Khorne's resource buildings now provide minor income (20% less than the baseline for most factions) now in order to offset the faction's economy problems.

Aktualizacja: 22 listopada 2022 o godz. 7:28

Content:
Updated mod to encompass new landmarks. I could have done with not having to remove and then re-add them, CA.
Rebalanced some existing landmarks.

Aktualizacja: 12 listopada 2022 o godz. 0:28

Fixes:
Fixed double income sources for Kislev marble building.

Aktualizacja: 2 listopada 2022 o godz. 14:30

Balance:
Smoothed effect ramping for legacy skaven buildings.

Fixes:
Skv_energy chain effect scope altered to a more modern scope. Ought to correct any issues with it.

Aktualizacja: 25 października 2022 o godz. 8:49

Fixes:
Replaced a trio of legacy effects.

Aktualizacja: 8 października 2022 o godz. 13:34

Personaly Sanity:
Removed all instances of Block Chance effects.

Aktualizacja: 28 września 2022 o godz. 0:20

Balance:
Nurgle resource buildings now provide minor, non-scaling income.

Aktualizacja: 27 września 2022 o godz. 8:50

Balance:
Nurgle Medicine replenishment reduced to 1/2/3%.
Nurgle Medicine now provides 1/3/5% infectivity for armies.

Fixes:
Changed Nurgle infectivity mod effects from spices to the proper version, so that the positive effect text is used.

Aktualizacja: 27 września 2022 o godz. 5:20

Fixes:
Normalized emp_resource_gold chain.

Aktualizacja: 26 września 2022 o godz. 23:22

Content:
Added the new Norscan and Warriors of Chaos resource buildings to the mod. Some effect balance pending.