Garry's Mod
Mortar Synth SNPC
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更新: 2024年3月13日 @ 11時09分

+ Fixed energy wave not working.

更新: 2023年12月23日 @ 4時32分

+ Cleaned up LUA debug print messages.

更新: 2023年12月23日 @ 4時28分

+ Fixed ProtectedCall LUA errors based on LUA API change in gmod beta.

更新: 2023年8月18日 @ 10時04分

+ SMG Grenade Velocity is no longer added to SMG Grenade smokes and smokes will properly leave a trail.

更新: 2023年8月18日 @ 9時47分

+ Added cvar sk_mortarsynth_smg_grenade_time. Set this variable to 0 to always have your mortarsynth launch SMG Grenades.

更新: 2022年4月3日 @ 9時18分

+ Optimization update (replaced GetSaveTable with GetInternalVariable).
+ Fixed a bug about unstuck fix
+ Changed m_iClass field from CLASS_SCANNER to CLASS_COMBINE, allows mortarsynths to target zombies.

更新: 2022年4月1日 @ 9時08分

+ Fixed mortarsynth getting stuck inside each other often, they will now ignore that they are stuck.

更新: 2021年8月31日 @ 9時11分

+ Added new cvars: sk_mortarsynth_smg_grenade_speed, sk_mortarsynth_grenade_enabled, sk_mortarsynth_smg_grenade_enabled and sk_mortarsynth_always_energy.
+ Increased normal grenades' weight to 10 to decrease mid-air friction and allow long range shots.
+ Fixed Mortarsynth often attempting to initiate a secondary range attack even when the cooldown isn't over yet, causing a stuttering movement.

更新: 2021年8月24日 @ 12時03分

+ Added banking angle: Mortarsynth will lean sideways if it is moving sideways.

更新: 2021年8月11日 @ 9時56分

+ Updated Mortarsynth gibbing effects.