Garry's Mod
Mortar Synth SNPC
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更新: 2021年8月3日 @ 1時27分

+ Undo debug output about gibbing time.
+ Mortarsynths will no longer spawn on the floor level.
+ This SNPC will no longer attack VJ Base SNPCs.
+ Added two new cvars: sk_mortarsynth_near_dist, sk_mortarsynth_far_dist, sk_mortarsynth_grenade_speed.
+ Mortarsynth will spread around blue blood effect while gibbing.

更新: 2021年7月30日 @ 13時41分

+ Fixed another case where mortarsynth would gib twice.

更新: 2021年7月30日 @ 13時40分

+ Mortarsynth now uses npc_grenade_frag as primary attack instead of npc_contactgrenade.

更新: 2021年7月30日 @ 13時31分

+ Mortarsynth now uses npc_grenade_frag as primary attack instead of npc_contactgrenade.

更新: 2021年7月30日 @ 8時57分

+ Implemented movement to target entity: Set an entity name to "target" keyvalue and npc will move towards it upon spawning.
+ Fixed Mortarsynth gibbing twice upon hitting the ground.

更新: 2021年7月30日 @ 4時43分

Initial addon creation.