RimWorld
RimThreaded
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更新:2020 年 10 月 4 日 @ 下午 8:29

Version 1.0.49
-Transpiled GrammarResolverSimple.Formatted
-Transpiled WorkGiver_ConstructDeliverResources.ResourceDeliverJobFor

更新:2020 年 10 月 3 日 @ 下午 9:44

Version 1.0.48
-Transpiled GenRadial.ProcessEquidistantCells
-Added feature to list mods possibly conflicting with RimThreaded in Mod Settings

更新:2020 年 10 月 3 日 @ 下午 4:37

Version 1.0.47
-Transpiled PathFinder.FindPath!
-Fixed bug in StoryState.RecordPopulationIncrease
-Fixed bug in ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage

更新:2020 年 9 月 29 日 @ 上午 9:35

Version 1.0.46
-Transpiled Fire.DoComplexCalcs
-Fixed bug in SustainerAggregatorUtility.AggregateOrSpawnSustainerFor

更新:2020 年 9 月 29 日 @ 上午 8:50

Version 1.0.45
-Transpiled AttackTargetFinder.AutoAttack
-Transpiled AttackTargetFinder.CanSee

更新:2020 年 9 月 29 日 @ 上午 6:59

Version 1.0.44
-Fixed bug in ThingOwnerThing.Remove
-Fixed bug in JobDriver_Wait.AutoAttack
-Transpiled JobDriver_Wait.AutoAttack

更新:2020 年 9 月 28 日 @ 下午 9:00

Bug in ThingOwner<Thing>.Remove()

更新:2020 年 9 月 28 日 @ 下午 2:05

Version 1.0.43
-Transpiled ThingOwnerThing.TryAdd
-Transpiled ThingOwnerThing.Remove

更新:2020 年 9 月 26 日 @ 下午 11:42

Version 1.0.42
-Fixed bug in MapPawns.PawnsInFaction
-Multithreaded a few miscellaneous functions remaining from DoSingleTick
-Fixed many "Thread timeout" bugs

更新:2020 年 9 月 25 日 @ 下午 8:01

Version 1.0.41
-Optimized code in ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage