RimWorld
RimThreaded
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更新: 2020年10月4日 @ 20時29分

Version 1.0.49
-Transpiled GrammarResolverSimple.Formatted
-Transpiled WorkGiver_ConstructDeliverResources.ResourceDeliverJobFor

更新: 2020年10月3日 @ 21時44分

Version 1.0.48
-Transpiled GenRadial.ProcessEquidistantCells
-Added feature to list mods possibly conflicting with RimThreaded in Mod Settings

更新: 2020年10月3日 @ 16時37分

Version 1.0.47
-Transpiled PathFinder.FindPath!
-Fixed bug in StoryState.RecordPopulationIncrease
-Fixed bug in ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage

更新: 2020年9月29日 @ 9時35分

Version 1.0.46
-Transpiled Fire.DoComplexCalcs
-Fixed bug in SustainerAggregatorUtility.AggregateOrSpawnSustainerFor

更新: 2020年9月29日 @ 8時50分

Version 1.0.45
-Transpiled AttackTargetFinder.AutoAttack
-Transpiled AttackTargetFinder.CanSee

更新: 2020年9月29日 @ 6時59分

Version 1.0.44
-Fixed bug in ThingOwnerThing.Remove
-Fixed bug in JobDriver_Wait.AutoAttack
-Transpiled JobDriver_Wait.AutoAttack

更新: 2020年9月28日 @ 21時00分

Bug in ThingOwner<Thing>.Remove()

更新: 2020年9月28日 @ 14時05分

Version 1.0.43
-Transpiled ThingOwnerThing.TryAdd
-Transpiled ThingOwnerThing.Remove

更新: 2020年9月26日 @ 23時42分

Version 1.0.42
-Fixed bug in MapPawns.PawnsInFaction
-Multithreaded a few miscellaneous functions remaining from DoSingleTick
-Fixed many "Thread timeout" bugs

更新: 2020年9月25日 @ 20時01分

Version 1.0.41
-Optimized code in ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage