RimWorld

RimWorld

RimThreaded
Zobrazuje se 111–120 z 162 položek
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 17 >
Aktualizace: 4. říj. 2020 v 20.29

Version 1.0.49
-Transpiled GrammarResolverSimple.Formatted
-Transpiled WorkGiver_ConstructDeliverResources.ResourceDeliverJobFor

Aktualizace: 3. říj. 2020 v 21.44

Version 1.0.48
-Transpiled GenRadial.ProcessEquidistantCells
-Added feature to list mods possibly conflicting with RimThreaded in Mod Settings

Aktualizace: 3. říj. 2020 v 16.37

Version 1.0.47
-Transpiled PathFinder.FindPath!
-Fixed bug in StoryState.RecordPopulationIncrease
-Fixed bug in ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage

Aktualizace: 29. zář. 2020 v 9.35

Version 1.0.46
-Transpiled Fire.DoComplexCalcs
-Fixed bug in SustainerAggregatorUtility.AggregateOrSpawnSustainerFor

Aktualizace: 29. zář. 2020 v 8.50

Version 1.0.45
-Transpiled AttackTargetFinder.AutoAttack
-Transpiled AttackTargetFinder.CanSee

Aktualizace: 29. zář. 2020 v 6.59

Version 1.0.44
-Fixed bug in ThingOwnerThing.Remove
-Fixed bug in JobDriver_Wait.AutoAttack
-Transpiled JobDriver_Wait.AutoAttack

Aktualizace: 28. zář. 2020 v 21.00

Bug in ThingOwner<Thing>.Remove()

Aktualizace: 28. zář. 2020 v 14.05

Version 1.0.43
-Transpiled ThingOwnerThing.TryAdd
-Transpiled ThingOwnerThing.Remove

Aktualizace: 26. zář. 2020 v 23.42

Version 1.0.42
-Fixed bug in MapPawns.PawnsInFaction
-Multithreaded a few miscellaneous functions remaining from DoSingleTick
-Fixed many "Thread timeout" bugs

Aktualizace: 25. zář. 2020 v 20.01

Version 1.0.41
-Optimized code in ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage