RimWorld
RimThreaded
Wyświetlanie 111-120 z 162 pozycji
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 17 >
Aktualizacja: 4 października 2020 o godz. 20:29

Version 1.0.49
-Transpiled GrammarResolverSimple.Formatted
-Transpiled WorkGiver_ConstructDeliverResources.ResourceDeliverJobFor

Aktualizacja: 3 października 2020 o godz. 21:44

Version 1.0.48
-Transpiled GenRadial.ProcessEquidistantCells
-Added feature to list mods possibly conflicting with RimThreaded in Mod Settings

Aktualizacja: 3 października 2020 o godz. 16:37

Version 1.0.47
-Transpiled PathFinder.FindPath!
-Fixed bug in StoryState.RecordPopulationIncrease
-Fixed bug in ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 9:35

Version 1.0.46
-Transpiled Fire.DoComplexCalcs
-Fixed bug in SustainerAggregatorUtility.AggregateOrSpawnSustainerFor

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 8:50

Version 1.0.45
-Transpiled AttackTargetFinder.AutoAttack
-Transpiled AttackTargetFinder.CanSee

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 6:59

Version 1.0.44
-Fixed bug in ThingOwnerThing.Remove
-Fixed bug in JobDriver_Wait.AutoAttack
-Transpiled JobDriver_Wait.AutoAttack

Aktualizacja: 28 września 2020 o godz. 21:00

Bug in ThingOwner<Thing>.Remove()

Aktualizacja: 28 września 2020 o godz. 14:05

Version 1.0.43
-Transpiled ThingOwnerThing.TryAdd
-Transpiled ThingOwnerThing.Remove

Aktualizacja: 26 września 2020 o godz. 23:42

Version 1.0.42
-Fixed bug in MapPawns.PawnsInFaction
-Multithreaded a few miscellaneous functions remaining from DoSingleTick
-Fixed many "Thread timeout" bugs

Aktualizacja: 25 września 2020 o godz. 20:01

Version 1.0.41
-Optimized code in ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage