RimWorld
RimThreaded
162件中 91-100 を表示
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
更新: 2020年10月21日 @ 23時15分

Version 1.0.68
-Fixed bug in Room.get_PsychologicallyOutdoors
-Fixed bug in SteadyEnvironmentEffects.DoCellSteadyEffects

更新: 2020年10月21日 @ 22時44分

Version 1.0.67
-Fixed bug in Region.DangerFor (null room group)

更新: 2020年10月21日 @ 22時26分

Version 1.0.66
-Fixed bug in Region.DangerFor (again... source of another Room.get_Temperature bug)
-Fixed bug in PawnsFinder.get_AllMapsCaravansAndTravelingTransportPods_Alive_FreeColonists
-Fixed bug in SteadyEnvironmentEffects.DoCellSteadyEffects

更新: 2020年10月21日 @ 18時27分

Version 1.0.65
-Added feature in settings to suppress 'Could not load UnityEngine.Texture2D' error
-Fixed bug in JobDriver.TryActuallyStartNextToil
-Fixed bug in PawnUtility.ForceWait
-Fixed bug in Region.DangerFor (source of Room.get_Temperature bug)
-Fixed bug in ThinkNode_QueuedJob.TryIssueJobPackage

更新: 2020年10月14日 @ 21時08分

Version 1.0.64
-Fixed bug in FloatMenuMakerMap.AddHumanlikeOrders (colonists can force wear clothes again)
-Fixed bug in RenderTexture.set_active (getting closer to giddy-up compatibility)
-Fixed bug in RenderTexture.get_active (getting closer to giddy-up compatibility)

更新: 2020年10月13日 @ 15時55分

Version 1.0.63
-Fixed bug in Graphics.blit (caused crashes with giddy-up)
-Fixed bug in Dijkstra.Run(int)
-Fixed bug in ResourceCounter.get_TotalHumanEdibleNutrition
-Fixed bug in SustainerManager.UpdateAllSustainerScopes
-Removed 2 methods that qualify for timeoutExemptThreads

更新: 2020年10月13日 @ 11時15分

Version 1.0.62 (reupload)
-Fixed bug in CellFinder.TryFindRandomCellNear
-Fixed bug in ThinkNode_SubtreesByTag.TryIssueJobPackage
-Fixed bug in Building_Door.get_DoorPowerOn
-Fixed bug in ListerThings_Patch.Add
-Fixed bug in RCellFinder.RandomWanderDestFor

更新: 2020年10月13日 @ 11時10分

Version 1.0.62
-Fixed bug in CellFinder.TryFindRandomCellNear
-Fixed bug in ThinkNode_SubtreesByTag.TryIssueJobPackage
-Fixed bug in Building_Door.get_DoorPowerOn
-Fixed bug in ListerThings_Patch.Add
-Fixed bug in RCellFinder.RandomWanderDestFor

更新: 2020年10月12日 @ 21時08分

Version 1.0.61 is out!
-Transpiled Verb.TryFindShootLineFromTo (for compatibility with CombatExtended)
-Transpiled Verb.CanHitFromCellIgnoringRange

更新: 2020年10月10日 @ 8時36分

Version 1.0.60
-Transpiled FloatMenuMakerMap.AddHumanlikeOrders
-Added Harmony Priority for WorkGiver_ConstructDeliverResources.ResourceDeliverJobFor (compatibility with CodeOptimist.JobsOfOpportunity)