Transport Fever 2

Transport Fever 2

Expanded Cargo Demands (6 per city)
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 3 stycznia 2020 o godz. 8:22

Small bug fix for when used with a compatible mod that adds city based production

Aktualizacja: 2 stycznia 2020 o godz. 9:48

Ensured a hard cap of 3 commercial & 3 industrial demands (if used with extensive industry mods).
Residential (if compatible/included in the other mods) will add on top of these 3, increasing the max count.

Aktualizacja: 1 stycznia 2020 o godz. 9:29

No longer edits townbuildingutil.lua

Aktualizacja: 30 grudnia 2019 o godz. 9:35

Aktualizacja: 29 grudnia 2019 o godz. 19:48

Added extra options for third-party mod developers, such as residential output +more soon

Aktualizacja: 25 grudnia 2019 o godz. 13:59

Added extra option for 3rd party mods for how they spawn residential demand
Fixed issue with residential not spawning demand via third party mod

Aktualizacja: 24 grudnia 2019 o godz. 12:55

Missing creator tag

Aktualizacja: 24 grudnia 2019 o godz. 4:42

Improved code to allow other mods to add/change products being demanded

Aktualizacja: 22 grudnia 2019 o godz. 5:25

Instead of each building accepting all products, now each building will demand 1 random product

Aktualizacja: 19 grudnia 2019 o godz. 17:57

Changed thumbnail, name and description to be uniform with my alt mod.