Dota 2
Epic Boss Fight Reborn
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Mis à jour le : 16 févr. à 6h03

increased difficulty scaling (+40%->+50% hp, +25%->+30% attack speed, +10%->+15% attack damage)
increased ward vision to 2400

Mis à jour le : 15 févr. à 4h41

1 less tiny boss spawns

Mis à jour le : 14 févr. à 11h15

reduced rocket flare damage on clock round
reduced health of droids
reduced spawn rates of early waves

Mis à jour le : 14 févr. à 10h14

UI improvements for difficulty
FoW should work for enemies now, neutrals unfortunately have global vision and i can't do anything about that, so the workarounds might be a lil jank we'll see
enemy abilities now start on cooldown

Mis à jour le : 12 févr. à 8h24

mayhem fixed fr fr

Mis à jour le : 12 févr. à 8h06

changed table references to static value, should fix mayhem?

Mis à jour le : 12 févr. à 6h31

mayhem and voting fix

Mis à jour le : 12 févr. à 5h06

fix to lifestealer wave

Mis à jour le : 12 févr. à 4h11

lowered boss health by default, upped difficulty scaling 35%->40%
enrage timer from 30 to 90, reduces with difficulty (20s)
increased ward vision

Mis à jour le : 12 févr. à 0h42

oops, hotfix to being able to join dire