Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
21–30/306 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5 ... 31 >
Frissítés: 2024. júl. 12. @ 13:58

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

Frissítés: 2024. júl. 12. @ 9:30

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

Frissítés: 2024. júl. 6. @ 8:37

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

Frissítés: 2024. júl. 2. @ 8:12

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

Frissítés: 2024. júl. 1. @ 9:20

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

Frissítés: 2024. júl. 1. @ 9:17

-Added herobrine

Frissítés: 2024. máj. 13. @ 13:30

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur



Frissítés: 2024. ápr. 28. @ 8:03

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

Frissítés: 2024. ápr. 28. @ 2:10

Frissítés: 2024. ápr. 28. @ 1:58

2.71.10
CptArthur