Space Engineers
Modular Encounters Systems
Показване на 21 — 30 от 306 постъпления
< 1  2  3  4  5 ... 31 >
Обновление: 12 юли 2024 в 13:58

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

Обновление: 12 юли 2024 в 9:30

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

Обновление: 6 юли 2024 в 8:37

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

Обновление: 2 юли 2024 в 8:12

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

Обновление: 1 юли 2024 в 9:20

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

Обновление: 1 юли 2024 в 9:17

-Added herobrine

Обновление: 13 май 2024 в 13:30

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur



Обновление: 28 апр. 2024 в 8:03

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

Обновление: 28 апр. 2024 в 2:10

Обновление: 28 апр. 2024 в 1:58

2.71.10
CptArthur