Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[Resource] Dynamic Bones for Players/Puppets
Показані результати 1–10 із 10
Оновлено: 11 лют. 2019 о 21:56

Оновлено: 24 жовт. 2018 о 23:14

Оновлено: 15 верес. 2018 о 21:23

Оновлено: 12 верес. 2018 о 3:05

Оновлено: 22 серп. 2018 о 1:26

Оновлено: 24 берез. 2018 о 2:10

Оновлено: 2 берез. 2018 о 18:55

V1.3
-Added a setting called "Auto-Adjust Multiplier", which allows you to modify the automatic inert adjustment per bone

Оновлено: 24 лют. 2018 о 13:29

V1.2
-The character's velocity used for Inert is now determined by a positional change instead of obtaining the Linear Velocity directly, since it wasn't working right in some cases for other players online
-Added support for additional gametitles

Оновлено: 19 лют. 2018 о 23:41

V1.1
-Added the capability to implement angle limits

Оновлено: 17 лют. 2018 о 13:31