Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[Resource] Dynamic Bones for Players/Puppets
Viser 1-10 af 10 forekomster
Opdatering: 11. feb. 2019 kl. 21:56

Opdatering: 24. okt. 2018 kl. 23:14

Opdatering: 15. sep. 2018 kl. 21:23

Opdatering: 12. sep. 2018 kl. 3:05

Opdatering: 22. aug. 2018 kl. 1:26

Opdatering: 24. mar. 2018 kl. 2:10

Opdatering: 2. mar. 2018 kl. 18:55

V1.3
-Added a setting called "Auto-Adjust Multiplier", which allows you to modify the automatic inert adjustment per bone

Opdatering: 24. feb. 2018 kl. 13:29

V1.2
-The character's velocity used for Inert is now determined by a positional change instead of obtaining the Linear Velocity directly, since it wasn't working right in some cases for other players online
-Added support for additional gametitles

Opdatering: 19. feb. 2018 kl. 23:41

V1.1
-Added the capability to implement angle limits

Opdatering: 17. feb. 2018 kl. 13:31