Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[Resource] Dynamic Bones for Players/Puppets
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 11 FEB 2019 a las 9:56 p. m.

Actualización: 24 OCT 2018 a las 11:14 p. m.

Actualización: 15 SEP 2018 a las 9:23 p. m.

Actualización: 12 SEP 2018 a las 3:05 a. m.

Actualización: 22 AGO 2018 a las 1:26 a. m.

Actualización: 24 MAR 2018 a las 2:10 a. m.

Actualización: 2 MAR 2018 a las 6:55 p. m.

V1.3
-Added a setting called "Auto-Adjust Multiplier", which allows you to modify the automatic inert adjustment per bone

Actualización: 24 FEB 2018 a las 1:29 p. m.

V1.2
-The character's velocity used for Inert is now determined by a positional change instead of obtaining the Linear Velocity directly, since it wasn't working right in some cases for other players online
-Added support for additional gametitles

Actualización: 19 FEB 2018 a las 11:41 p. m.

V1.1
-Added the capability to implement angle limits

Actualización: 17 FEB 2018 a las 1:31 p. m.