Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[Resource] Dynamic Bones for Players/Puppets
目前顯示第 1-10 項,共 10 項
更新:2019 年 2 月 11 日 @ 下午 9:56

更新:2018 年 10 月 24 日 @ 下午 11:14

更新:2018 年 9 月 15 日 @ 下午 9:23

更新:2018 年 9 月 12 日 @ 上午 3:05

更新:2018 年 8 月 22 日 @ 上午 1:26

更新:2018 年 3 月 24 日 @ 上午 2:10

更新:2018 年 3 月 2 日 @ 下午 6:55

V1.3
-Added a setting called "Auto-Adjust Multiplier", which allows you to modify the automatic inert adjustment per bone

更新:2018 年 2 月 24 日 @ 下午 1:29

V1.2
-The character's velocity used for Inert is now determined by a positional change instead of obtaining the Linear Velocity directly, since it wasn't working right in some cases for other players online
-Added support for additional gametitles

更新:2018 年 2 月 19 日 @ 下午 11:41

V1.1
-Added the capability to implement angle limits

更新:2018 年 2 月 17 日 @ 下午 1:31