Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[Resource] Dynamic Bones for Players/Puppets
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Mis à jour le : 11 févr. 2019 à 21h56

Mis à jour le : 24 oct. 2018 à 23h14

Mis à jour le : 15 sept. 2018 à 21h23

Mis à jour le : 12 sept. 2018 à 3h05

Mis à jour le : 22 aout 2018 à 1h26

Mis à jour le : 24 mars 2018 à 2h10

Mis à jour le : 2 mars 2018 à 18h55

V1.3
-Added a setting called "Auto-Adjust Multiplier", which allows you to modify the automatic inert adjustment per bone

Mis à jour le : 24 févr. 2018 à 13h29

V1.2
-The character's velocity used for Inert is now determined by a positional change instead of obtaining the Linear Velocity directly, since it wasn't working right in some cases for other players online
-Added support for additional gametitles

Mis à jour le : 19 févr. 2018 à 23h41

V1.1
-Added the capability to implement angle limits

Mis à jour le : 17 févr. 2018 à 13h31