Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[Resource] Dynamic Bones for Players/Puppets
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2019년 2월 11일 @ 오후 9시 56분

업데이트: 2018년 10월 24일 @ 오후 11시 14분

업데이트: 2018년 9월 15일 @ 오후 9시 23분

업데이트: 2018년 9월 12일 @ 오전 3시 05분

업데이트: 2018년 8월 22일 @ 오전 1시 26분

업데이트: 2018년 3월 24일 @ 오전 2시 10분

업데이트: 2018년 3월 2일 @ 오후 6시 55분

V1.3
-Added a setting called "Auto-Adjust Multiplier", which allows you to modify the automatic inert adjustment per bone

업데이트: 2018년 2월 24일 @ 오후 1시 29분

V1.2
-The character's velocity used for Inert is now determined by a positional change instead of obtaining the Linear Velocity directly, since it wasn't working right in some cases for other players online
-Added support for additional gametitles

업데이트: 2018년 2월 19일 @ 오후 11시 41분

V1.1
-Added the capability to implement angle limits

업데이트: 2018년 2월 17일 @ 오후 1시 31분