Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled Antarctica [RF+GS+NFP+LP]
11–20 из 20
< 1  >
Обновление: 27 дек. 2017 г. в 11:12

Removed natural wonders that are inconsistant with the landscape. E.g: Dead Sea, Yosemite, etc.

Обновление: 17 окт. 2017 г. в 16:46

Code tidy up to allow more natural wonders.

Обновление: 28 сен. 2017 г. в 11:37

Allow lakes to be sources of rivers

Обновление: 14 авг. 2017 г. в 15:48

Adjusted river defaults for a starker Antarctic landscape.

Обновление: 29 июл. 2017 г. в 23:45

Tighten terrain generation logic for stronger coastal bias.

Обновление: 29 июл. 2017 г. в 10:53

Removed addition of large lakes default in Summer '17 patch.

Обновление: 27 мая. 2017 г. в 15:56

Swapped tundra/snow logic for balance.

Обновление: 27 мая. 2017 г. в 15:44

Leaving some forest for balance. (It is a fantasy/thawed map)

Обновление: 26 мая. 2017 г. в 19:02

More ice

Обновление: 26 мая. 2017 г. в 18:43