Sid Meier's Civilization VI

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Scrambled Antarctica [RF+GS+NFP+LP]
Mostrando 11-20 de 20 aportaciones
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Actualización: 27 DIC 2017 a las 11:12 a. m.

Removed natural wonders that are inconsistant with the landscape. E.g: Dead Sea, Yosemite, etc.

Actualización: 17 OCT 2017 a las 4:46 p. m.

Code tidy up to allow more natural wonders.

Actualización: 28 SEP 2017 a las 11:37 a. m.

Allow lakes to be sources of rivers

Actualización: 14 AGO 2017 a las 3:48 p. m.

Adjusted river defaults for a starker Antarctic landscape.

Actualización: 29 JUL 2017 a las 11:45 p. m.

Tighten terrain generation logic for stronger coastal bias.

Actualización: 29 JUL 2017 a las 10:53 a. m.

Removed addition of large lakes default in Summer '17 patch.

Actualización: 27 MAY 2017 a las 3:56 p. m.

Swapped tundra/snow logic for balance.

Actualización: 27 MAY 2017 a las 3:44 p. m.

Leaving some forest for balance. (It is a fantasy/thawed map)

Actualización: 26 MAY 2017 a las 7:02 p. m.

More ice

Actualización: 26 MAY 2017 a las 6:43 p. m.