Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled Antarctica [RF+GS+NFP+LP]
Wyświetlanie 11-20 z 20 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 27 grudnia 2017 o godz. 11:12

Removed natural wonders that are inconsistant with the landscape. E.g: Dead Sea, Yosemite, etc.

Aktualizacja: 17 października 2017 o godz. 16:46

Code tidy up to allow more natural wonders.

Aktualizacja: 28 września 2017 o godz. 11:37

Allow lakes to be sources of rivers

Aktualizacja: 14 sierpnia 2017 o godz. 15:48

Adjusted river defaults for a starker Antarctic landscape.

Aktualizacja: 29 lipca 2017 o godz. 23:45

Tighten terrain generation logic for stronger coastal bias.

Aktualizacja: 29 lipca 2017 o godz. 10:53

Removed addition of large lakes default in Summer '17 patch.

Aktualizacja: 27 maja 2017 o godz. 15:56

Swapped tundra/snow logic for balance.

Aktualizacja: 27 maja 2017 o godz. 15:44

Leaving some forest for balance. (It is a fantasy/thawed map)

Aktualizacja: 26 maja 2017 o godz. 19:02

More ice

Aktualizacja: 26 maja 2017 o godz. 18:43