Space Engineers

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Nanobot Build and Repair System Queuing / Display / Scripting
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更新:2019年9月21日 @ 5時25分

更新:2019年9月20日 @ 11時33分

Update: Added option to change the update interval of the assembler queues/script control grinding.

更新:2019年5月4日 @ 3時47分

-Updated to use the latest version of RepairSystemHandler (which supports the latest BaR Version (V2.x.x))

更新:2019年4月11日 @ 14時08分

-Fixed: Replaced code uisng obsolete textpanel functions.

更新:2019年3月3日 @ 9時43分

-Fixed: LCD Display not not used/found

更新:2018年6月23日 @ 10時34分

- Synchronized BlockClasses Reactor -> EnergyBlocks
- Extended Display definition syntax. Allows to defines multiple display groups with different content

更新:2018年1月1日 @ 3時46分

-Added new Utility function:
Retrieve the total components amount needed to build the projected blueprint
public int NeededComponents4Blueprint(
IMyProjector projector,
Dictionary<VRage.Game.MyDefinitionId, Rage.MyFixedPoint> componentList);

更新:2017年12月31日 @ 0時45分

更新:2017年10月30日 @ 17時47分

-Update to support the changes of the BaR block itself
-Now works without timer

更新:2017年10月29日 @ 18時08分

Added support for displaying informations on a LCD panel.