Space Engineers

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Nanobot Build and Repair System Queuing / Display / Scripting
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Mis à jour le : 21 sept. 2019 à 5h25

Mis à jour le : 20 sept. 2019 à 11h33

Update: Added option to change the update interval of the assembler queues/script control grinding.

Mis à jour le : 4 mai 2019 à 3h47

-Updated to use the latest version of RepairSystemHandler (which supports the latest BaR Version (V2.x.x))

Mis à jour le : 11 avr. 2019 à 14h08

-Fixed: Replaced code uisng obsolete textpanel functions.

Mis à jour le : 3 mars 2019 à 9h43

-Fixed: LCD Display not not used/found

Mis à jour le : 23 juin 2018 à 10h34

- Synchronized BlockClasses Reactor -> EnergyBlocks
- Extended Display definition syntax. Allows to defines multiple display groups with different content

Mis à jour le : 1 janv. 2018 à 3h46

-Added new Utility function:
Retrieve the total components amount needed to build the projected blueprint
public int NeededComponents4Blueprint(
IMyProjector projector,
Dictionary<VRage.Game.MyDefinitionId, Rage.MyFixedPoint> componentList);

Mis à jour le : 31 déc. 2017 à 0h45

Mis à jour le : 30 oct. 2017 à 17h47

-Update to support the changes of the BaR block itself
-Now works without timer

Mis à jour le : 29 oct. 2017 à 18h08

Added support for displaying informations on a LCD panel.