Garry's Mod
Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
Hiển thị 41-50 trong 72 mục
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 5:06pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 5:03pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 5:02pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 4:59pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 4:51pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 4:16pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 4:10pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 3:48pm

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 1:57pm

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

Cập nhật: 13 Thg06, 2016 @ 1:55pm

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n