Garry's Mod
Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
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Actualización: 13 JUN 2016 a las 5:06 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 5:03 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 5:02 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 4:59 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 4:51 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 4:16 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 4:10 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 3:48 p. m.

Actualización: 13 JUN 2016 a las 1:57 p. m.

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

Actualización: 13 JUN 2016 a las 1:55 p. m.

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n