Garry's Mod

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Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
目前顯示第 41-50 項,共 72 項
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更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 5:06

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 5:03

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 5:02

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 4:59

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 4:51

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 4:16

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 4:10

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 3:48

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 1:57

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

更新:2016 年 6 月 13 日 @ 下午 1:55

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n