Garry's Mod

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Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
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업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 5시 06분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 5시 03분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 5시 02분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 4시 59분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 4시 51분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 4시 16분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 4시 10분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 3시 48분

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 1시 57분

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

업데이트: 2016년 6월 13일 @ 오후 1시 55분

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n