Garry's Mod
Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
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更新: 2016年6月13日 @ 17時06分

更新: 2016年6月13日 @ 17時03分

更新: 2016年6月13日 @ 17時02分

更新: 2016年6月13日 @ 16時59分

更新: 2016年6月13日 @ 16時51分

更新: 2016年6月13日 @ 16時16分

更新: 2016年6月13日 @ 16時10分

更新: 2016年6月13日 @ 15時48分

更新: 2016年6月13日 @ 13時57分

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

更新: 2016年6月13日 @ 13時55分

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n