Garry's Mod

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Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
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Mis à jour le : 13 juin 2016 à 17h06

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 17h03

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 17h02

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 16h59

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 16h51

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 16h16

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 16h10

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 15h48

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 13h57

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

Mis à jour le : 13 juin 2016 à 13h55

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n