Garry's Mod
Prop Hunt Extended (Hide and Seek with Props)
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Actualización: 13 JUN 2016 a las 17:06

Actualización: 13 JUN 2016 a las 17:03

Actualización: 13 JUN 2016 a las 17:02

Actualización: 13 JUN 2016 a las 16:59

Actualización: 13 JUN 2016 a las 16:51

Actualización: 13 JUN 2016 a las 16:16

Actualización: 13 JUN 2016 a las 16:10

Actualización: 13 JUN 2016 a las 15:48

Actualización: 13 JUN 2016 a las 13:57

  • Removed dependency on Fretta
  • Implemented RoundManager and expanded PlayerManager
  • Implemented individual Player Classes (Spectator, Seeker, Hider)
  • Implemented individual Round States (PreMatch, PreRound, Hide, Seek, PostRound, PostMatch)
  • Configuration system is based on ConVars and ConCmds now, so it can be completely set from server.cfg for example.
  • Hiders: Interact with the world by crouching.
  • Seekers: Your Player Model depends on cl_playermodel now! Gone are the days of only diaper babies!

Actualización: 13 JUN 2016 a las 13:55

Hiders implemented, Camera (Hiders) implemented, Collisions adjusted\n