Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

AOD (4) Big Day, DDAY
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 3 marca 2015 o godz. 8:18

- Wrecks are cleared in beachhead outpost sectors to avoid cluthering and blocking of units;
- Opened up the entrances as far as I could to avoid too easily blockable entrances;
- Placed a couple of buildings in the mid-field;
- Fixed starting message (now too long though)
- Veterancy received increased to 1.5 for each difficulty, to reward unit preservation and make units more viable into lategame;
- Lowered the armor modifiers for high and extreme difficulty to avoid impossible infantry;
- Lowered damage_received on high and extreme difficulty;
- Lowered received_suppression for extreme difficulty to 0.5, which will make the start tougher;
- Slightly lowered the wave incrementation multiplier from 3.4 to 3.3 for a slight longer gameplay.

Aktualizacja: 3 marca 2015 o godz. 4:07

live version!

Aktualizacja: 27 lutego 2015 o godz. 14:17

Aktualizacja: 27 lutego 2015 o godz. 12:48

Aktualizacja: 26 lutego 2015 o godz. 11:29

Aktualizacja: 26 lutego 2015 o godz. 11:02

Aktualizacja: 26 lutego 2015 o godz. 6:47

Aktualizacja: 25 lutego 2015 o godz. 7:20

Aktualizacja: 25 lutego 2015 o godz. 6:58

Aktualizacja: 24 lutego 2015 o godz. 14:29