Garry's Mod
Custom Combine Replacer - [HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2, HL2 Lost Coast]
13件中 1-10 を表示
< 1  2 >
更新:8月4日 @ 22時19分
更新者:Froze

- removed name debug showing

更新:8月4日 @ 19時51分
更新者:Froze

- d1_citadel_01 blacklisted

更新:8月3日 @ 22時32分
更新者:Froze

- improved dropship replacement logic to avoid errors

更新:7月24日 @ 23時10分
更新者:Froze

- fixed bug where all vj npcs, not just replacements are friendly with combines
- fixed bug in outland_05 where bridge npcs get replaced

更新:7月19日 @ 18時52分
更新者:Froze

- added valid check in think when looping through cached table

更新:7月15日 @ 21時26分
更新者:Froze

- fixed npcs being friendly with each other (e.g antlions and turrets)

更新:7月15日 @ 19時39分
更新者:Froze

- dropship spawned npcs will immediately move now
- fixed:
[Custom Combine Replacer - [HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2, HL2 Lost Coast]] lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:936: attempt to call method 'MaintainAlertBehavior' (a nil value)
1. unknown - lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:936 [Custom Combine Replacer - [HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2, HL2 Lost Coast]] lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:928: attempt to index local 'new_ent' (a nil value)
1. unknown - lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:928 Happened in coast10 light house map where dropship dropping a combine

更新:7月15日 @ 2時35分
更新者:Froze

- fixed bugs with NPC No Collide Each Other addon
(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3453352175)

更新:7月15日 @ 1時05分
更新者:Froze

更新:7月14日 @ 23時53分
更新者:Froze

turned off debug mode godmode