Garry's Mod

Garry's Mod

Custom Combine Replacer - [HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2, HL2 Lost Coast]
Näytetään 1–10 / 13
< 1  2 >
Päivitys: 4.8. klo 22.19
tekijältä Froze

- removed name debug showing

Päivitys: 4.8. klo 19.51
tekijältä Froze

- d1_citadel_01 blacklisted

Päivitys: 3.8. klo 22.32
tekijältä Froze

- improved dropship replacement logic to avoid errors

Päivitys: 24.7. klo 23.10
tekijältä Froze

- fixed bug where all vj npcs, not just replacements are friendly with combines
- fixed bug in outland_05 where bridge npcs get replaced

Päivitys: 19.7. klo 18.52
tekijältä Froze

- added valid check in think when looping through cached table

Päivitys: 15.7. klo 21.26
tekijältä Froze

- fixed npcs being friendly with each other (e.g antlions and turrets)

Päivitys: 15.7. klo 19.39
tekijältä Froze

- dropship spawned npcs will immediately move now
- fixed:
[Custom Combine Replacer - [HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2, HL2 Lost Coast]] lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:936: attempt to call method 'MaintainAlertBehavior' (a nil value)
1. unknown - lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:936 [Custom Combine Replacer - [HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2, HL2 Lost Coast]] lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:928: attempt to index local 'new_ent' (a nil value)
1. unknown - lua/autorun/hl2_combine_replacer.lua:928 Happened in coast10 light house map where dropship dropping a combine

Päivitys: 15.7. klo 2.35
tekijältä Froze

- fixed bugs with NPC No Collide Each Other addon
(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3453352175)

Päivitys: 15.7. klo 1.05
tekijältä Froze

Päivitys: 14.7. klo 23.53
tekijältä Froze

turned off debug mode godmode