Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
กำลังแสดง 111-120 จาก 141 รายการ
< 1 ... 10  11  12  13  14  15 >
อัปเดต: 26 มิ.ย. @ 8: 22am

-Rendering: added FOV scale adjustments

อัปเดต: 26 มิ.ย. @ 6: 58am

-VGUI: added reset controller offset button

อัปเดต: 26 มิ.ย. @ 5: 34am

-Rendering: added option to disable auto offset

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 9: 07pm

-Fix: respawn of physhands after admin cleanup

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 7: 11pm

-Fix: Menu offset fix on vgui elements on specific locations on certain maps

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 5: 09pm

-Rendering: Added viewScale variable that should affect "perspective"
-Rendering(Linux): Applying yOffset inverse on directly on the projection matrix
-Rendering(Linux): Taking Linux rendering target clamp into the account, when calculating texture bounds.
-VGUI: Spitted settings into "Controls" and "Rendering" and added new variable to mess with

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 1: 41pm

-Vrmod is looking for gmcl_vrmod_win64 rather than win32

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 1: 12pm

-VGUI:Moved arcvr menu to the arcvr addon

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 12: 02pm

-Removed cardboard mode
-Removed changelog tab

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 11: 54am

-VGUI: Reorganized settings