Garry's Mod

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VRMod x64 - Extended
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更新:6 月 26 日 @ 上午 5:34

-Rendering: added option to disable auto offset

更新:6 月 25 日 @ 下午 9:07

-Fix: respawn of physhands after admin cleanup

更新:6 月 25 日 @ 下午 7:11

-Fix: Menu offset fix on vgui elements on specific locations on certain maps

更新:6 月 25 日 @ 下午 5:09

-Rendering: Added viewScale variable that should affect "perspective"
-Rendering(Linux): Applying yOffset inverse on directly on the projection matrix
-Rendering(Linux): Taking Linux rendering target clamp into the account, when calculating texture bounds.
-VGUI: Spitted settings into "Controls" and "Rendering" and added new variable to mess with

更新:6 月 25 日 @ 下午 1:41

-Vrmod is looking for gmcl_vrmod_win64 rather than win32

更新:6 月 25 日 @ 下午 1:12

-VGUI:Moved arcvr menu to the arcvr addon

更新:6 月 25 日 @ 下午 12:02

-Removed cardboard mode
-Removed changelog tab

更新:6 月 25 日 @ 上午 11:54

-VGUI: Reorganized settings

更新:6 月 24 日 @ 下午 10:44

- VGUI: FINALLY workaround for bug with incorrect cursor position of vgui on certain map positions
- Removed rendering tab for now

更新:6 月 24 日 @ 上午 8:13

-Fixed "helicopter" :D