Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

Resource Buildings
Wyświetlanie 1-5 z 5 pozycji
Aktualizacja: 3 listopada 2014 o godz. 8:32

- Golden Age effect from Tailor should now work
- +10% Defense effect from Leatherworker should now work
- Gilder's text in-game now states it needs a Mint in the city
- Ritual Site's healing effect reduced to +10 (was +15). May need more tweaking.

Aktualizacja: 28 października 2014 o godz. 9:13

- Chocolatier is now added by default because of the new luxury Cocoa/Chocolate. People with Barathor's mod activated should experience no change.

Aktualizacja: 17 września 2014 o godz. 10:07

- <LocalResourceOrs> removed from upgrade buildings

Aktualizacja: 3 września 2014 o godz. 6:13

- Various text fixes
- Tannery fixed

Aktualizacja: 29 sierpnia 2014 o godz. 11:58