Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

[DIGI] Modular Missiles
Wyświetlanie 1-10 z 37 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 16 września o godz. 9:52

- Make mod compatible with game v0.30.0

Aktualizacja: 13 września o godz. 17:16

- Fix crash with sound update

Aktualizacja: 30 lipca o godz. 20:48

- Update mod for game v0.30.0 (meltdown update)
- Use editor part sub-groups for missile and mine launchers
- Internal mod restructuring

Aktualizacja: 9 lipca 2024 o godz. 10:33

- Fix issue with save loading (hopefully)

Aktualizacja: 8 lipca 2024 o godz. 10:06

- Use workaround to display more buffs
- Various internal updates and refactors

Aktualizacja: 19 czerwca 2024 o godz. 11:52

- Add electroshock missiles, a new missile type using EMP missile parts and creates a lingering power-draining field
- Fix frag missiles turn rate not scaling with segment buffs
- Fix code mod stat panel not showing the increased blast radius from torpedoes

Aktualizacja: 22 kwietnia 2024 o godz. 11:18

- Fix some missing strings and broken textures
- Add EML integration for displaying missile stats

Aktualizacja: 5 stycznia 2024 o godz. 10:13

- Fix crash when opening resource manager while using frag missiles
- Add placeholder icon for frag missile tech

Aktualizacja: 4 stycznia 2024 o godz. 12:19

- Add frag missiles, a new missile type using the large missile model and spawns damaging fragments on impact
- Update tech tree to match changes in vanilla

Aktualizacja: 29 października 2023 o godz. 10:45

- Fix crash when used with other mods that significantly change missile hp