Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Deutschkorrektur
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Update: 27 Feb, 2015 @ 7:19am

aow_l_german
#aktualisierungen von Patch 1.10.1 (Beschreibung von Vassallen Aufständen von Lüttich zu Lehnsherr geändert)

messages_l_german
OURTRUCEENDS_1: "Waffenstillstand beendet: $ACTOR$ - $RECIPIENT$" #vorher "Waffenstillstand zwischen $ACTOR$ und $RECIPIENT$ beendet"

Update: 27 Feb, 2015 @ 3:00am

CommExtras_l_german
# Hinzugefügt, damit nicht jedes Imperium egal welcher Kultur einen Basilei hat.
imperial_government_ruler_greek: "Basileios"
imperial_government_ruler_female_greek: "Basilissa"
feudal_monarchy_greek: "Kaiserreich"
feudal_monarchy_ruler_greek: "Kaiser"
feudal_monarchy_ruler_female_greek: "Kaiserin"
despotic_monarchy_greek: "Kaiserreich"
despotic_monarchy_ruler_greek: "Kaiser"
despotic_monarchy_ruler_female_greek: "Kaiserin"
feudal_monarchy_vassal_greek: "Despotat"
feudal_monarchy_ruler_vassal_greek: "Despot"
feudal_monarchy_ruler_vassal_female_greek: "Despotin"
despotic_monarchy_vassal_greek: "Despotat"
despotic_monarchy_ruler_vassal_greek: "Despot"
despotic_monarchy_ruler_vassal_female_greek: "Despotin"

nationdesignerview.gui #zur mod hinzugefügt
instantTextBoxType = {
name = "ruler_label"
position = { x = 40 y = 73 }
font = "vic_22"
text = "FE_RULER"
maxWidth = 75 #60
maxHeight = 24
format = left
fixedsize = yes
}

instantTextBoxType = {
name = "heir_label"
position = { x = 40 y = 73 }
font = "vic_22"
text = "HEIR"
maxWidth = 80 #60
maxHeight = 24
format = left
fixedsize = yes
}

Update: 26 Feb, 2015 @ 8:59am

EU4_l_german
aragonese: "Aragonesisch" #vorher "Aragonisch"

aow_l_german
CANNOT_EXPLORE_NO_EXPLORER: "- Ihr müsst dieser Flotte einen Entdecker zuweisen, um sie auf Erkundungs-Mission zu schicken" #vorher "#NAME?"
CANNOT_EXPLORE_NO_ADJACENT: "- Ihr müsst zuerst eine angrenzende Provinz erkunden, bevor ihr eure Entdecker hier hin schicken könnt" #vorher "#NAME?"
CANNOT_EXPLORE_NOT_IN_PORT: "- Die Flotte muss sich in einem Hafen befinden, um auf Entdeckungs-Mission geschickt werden zu können" #vorher "#NAME?"
CANNOT_EXPLORE_TOO_FAR_AWAY: "- Diese Provinz ist zu weit von eurer nahegelegensten Kernprovinz entfernt, um sie erkunden zu können" #vorher "#NAME?"

Update: 26 Feb, 2015 @ 8:11am

core_l_german
FE_CUSTOM_NATION_DIFFICULTY: "Nationendesigner Schwierigkeit" #vorher "Benutzerdefinierte Einstellung Schwierigkeit"
FE_CUSTOM_NATION_MAP: "Nationen" #vorher "Benutzerdefinierte Einstellung Nationen"
FE_CUSTOM_NATION_TAX: "Provinzen: Steuern & Mannstärke" #vorher "Benutzerdefinierte Einstellung Provinzen"
CN_MAP_NORMAL: "Normal" #vorher "Normale Einstellung"
CN_MAP_RANDOM: "Zufällig" #vorher "Zufällige Einstellung"
CN_MAP_EMPTY: "Benutzerdefiniert" #vorher "Benutzerdefinierte Einstellung"
CN_MAP_NO_CUSTOM: "Historisch" #vorher "Historische Einstellung"
CN_TAX_NORMAL: "Historisch" #vorher "Historische Werte"
CN_TAX_RANDOM: "Zufällig" #vorher "Zufällige Werte"
CN_TAX_FLAT: "Gleich" #vorher "Glatte Werte"
CN_MAP_TOOLTIP2: "§YNormale Einstellung§!: Die Karte wird von historischen Nationen bevölkert, benutzerdefinierte Nationen sind dabei §Gaktiviert§!.\n§YHistorische Einstellung§!: Die Karte wird von historischen Nationen bevölkert, benutzerdefinierte Nationen sind dabei §Rdeaktiviert§!.\n§YBenutzerdefinierte Einstellung§!: Die Karte wird §Ynur von benutzerdefinierten Nationen§! bevölkert. Alle anderen Provinzen sind nicht kolonisiert. Alle Nationen starten mit einem Kolonisten.\n§YZufällige Einstellung§!: Die Karte wird von §Ybenutzerdefinierten und von zufällig erstellten Nationen bevölkert§!." #vorher "§YNormale Einstellung§!: Die Karte wird von historischen Nationen bevölkert, benutzerdefinierte Nationen sind dabei §Gaktiviert§!.\n§YHistorische Einstellung§!: Die Karte wird von historischen Nationen bevölkert, benutzerdefinierte Nationen sind dabei §Gdeaktiviert§!.\n§YBenutzerdefinierte Einstellung§!: Die Karte wird §Ynur von benutzerdefinierten Nationen§! bevölkert. Alle anderen Provinzen sind nicht kolonisiert. Alle Nationen starten mit einem Kolonisten.\n§YZufällige Einstellung§!: Die Karte wird von §Ybenutzerdefinierten und von zufällig erstellten Nationen bevölkert§!."


religions_l_german
jewish_group: "Jüdisch" #vorher "jüdisch"
jewish: "Jüdisch" #vorher "jüdisch"
norse_pagan_reformed: "Nordisch" #vorher "nordisch"

EU4_l_german
mesoamerican_religion: "Mesoamerikanisch" #vorher "mesoamerikanisch"
aragonese: "Aragonisch" #vorher "aragonisch"
leonese: "Leonesisch" #vorher "leonesisch"
DOOM_FROM_REFORMS: "\nAnzahl religiöser Reformen: $VAL$" #vorher "Anzahl religiöser Reformen: $VAL$"

nw_l_german
GOTTA_CATCH_THEM_ALL_REFORMS: "§R– Alle religiösen Reformen erforderlich.§!\n" #vorher Leerzeichen zu viel

Update: 26 Feb, 2015 @ 8:11am

upload bugged

Update: 26 Feb, 2015 @ 7:01am

Anpassungen für Patch 1.10

Außerdem

text_l_german
RANDOM_EFFECT: "§Y$CHANCE$§W% Chance auf: " #vorher "$CHANCE$% Chance auf \n"
CONFIRMGMDESC: "Möchtet Ihr $NAME$ rekrutieren? Dies wird uns $NOW$ Dukaten kosten,sowie zusätzliche $LATER$ Dukaten pro Monat." #leerzeichen nach Kommata eingefügt
DIPLO_TOO_ADVANCED: "$COUNTRY$ ist technologisch zu weit fortgeschritten: " #vorher "$COUNTRY$ ist technologisch zu weit fortgeschritten."

EU4_l_german
desc_underhanded_diplomacy_act: "[...]\"Geschenk\"[...]" #vorher "[...]\\'Geschenk\\'[...]"
ACTIVE_POLICY_COST: "Der Unterhalt kostet monatlich $COST|Y$ $TYPE$ Macht." #vorher "Dies kostet zum Unterhalt monatlich $COST|Y$ $TYPE$ Macht."
NOT_REMOVE_RIVAL_UNTIL: "[...]bis §Y$DATE$§!§ nicht ersetzen!" #vorher "[...]bis §Y$DATE$§!.§ nicht ersetzen!"

text_l_german_0_815
GOTO_HOME: "Zur Hauptstadt" #vorher zu lang "Geht zur Heimatprovinz/Hauptstadt"

diplomacy_l_german
INTEGRATE_INPROGRESS: "Integrationsfortschritt §Y$PROGRESS|1$%§! ($VAL|2+$/Monat), voraussichtlich abgeschlossen im $DATE|Y$." #entfernt, da nicht mehr benötigt

nw_l_german
MIGRATE_REASON_OPM: "Eine Nation darf [...]" #vorher "Eine Nation kann [...]"
alert_native_advancement_instant: "§YIhr könnt jetzt in einen Eingeborenen-Fortschritt investieren.§!" #vorher "§YJetzt könnt Ihr in einen Eingeborenen-Fortschritt investieren.§!"
REFORM_NATIVE_EXPL: "Reformiert zu $GOV$, dabei erhalt Ihr $LVL$ Technologiestufen, die ihr von $WHO$ lernt." #vorher "Reformierung zu $GOV$, Erhalt von $LVL$ Technologiestufen, Lernen von $WHO$."

powers_and_ideas_l_german
IDEA_GROUP_NEEDS: #vorher "In dieser Ideengruppe werden für den Kauf neuer Ideen \"§Y$POW$§!\" Machtpunkte benötigt. #vorher "In dieser Ideengruppe wird für den Kauf neuer Ideen '§Y$POW$§!' Macht benötigt."

Native_flavor_events_l_german
native_americans.12.a: "Ein vernünftiger Vorschlag." #vorher Leerzeichen zu viel "Ein vernünftiger Vorschlag."
native_americans.8.a.tt: #vorher "[...]Was sagen die [This.GetName]?"
native_americans.5.d: "[...]\"Zählen der Coups\"[...]" #vorher "[...]\"\"Zählen der Coups\"\"[...]"

generic_events_l_german
EVTDESC831: "Unser steigendes Augenmerk auf den Angriff hat es schwieriger gemacht, Bauern zu finden, die die Reihen füllen. Lächerliche Beschwerden wie \"wir wollen kein Kanonenfutter sein weil irgendein Idiot alles stürmen wird\", wurden laut." #Vorher ohne Anführungsstriche für das Zitat

Update: 25 Jan, 2015 @ 5:55am

In der Version vorher hinzugefügtes

diplomacy_l_german
HAS_NO_PROV_IN_EMPIRE: #vorher nicht vorhanden

noch übersetzt

Update: 25 Jan, 2015 @ 5:36am

flavor_events_l_german
flavor_sco.EVTDESC4: "[...]Englands[...]" #vorher "[...]Enlands[...]"
flavor_sco.EVTDESC2: "[...]\"Auld Alliance\"[...}" #vorher "[...]''Auld Alliance''[...}"

generic_events_l_german
EVTDESC9478: EVTDESC9478: "Trotz unserer Versprechen, gesunde Geldpolitik zu betreiben, haben wir unsere Währung verfallen lassen. Der $COUNTRY_ADJ$ Dukaten wird in Banken und Handelshäusern überall auf der Welt fallen gelassen, und sein Wert sinkt schneller als eine skorbutbefallene, rattengeplagte Galleere in einem Wirbelsturm." #vorher "Trotz unserer Versprechen, gesunde Geldpolitik zu betreiben, haben wir unser Währung verfallen lassen. Der $COUNTRYADJ$ Dukaten wird in Banken und Handelshäusern überall auf der Welt fallen gelassen, und sein Wert sinkt schneller als eine skorbutbefallene, rattengeplagte Galleere in einem Wirbelsturm."


diplo_reasons_l_german
DIPLO_ANNEX_US: "[...]$WHO$ führen: " #vorher "[...]$WHO$\\ führen: "

text_l_german
construct_shipyard_title: "Errichtet eine Werft" #vorher "die Errichtung einer Werft"
desc_catholic_rome: #Kommata am Ende entfernt
scotland_france_relations_title: "Die Auld Alliance" #vorher "Die Auld-Allianz"
scotland_france_relations_desc: "[...]\"Auld Alliance\"[...]"#vorher "[...]Auld-Allianz[...]"
scottish_war_against_england_title: "Steht zur Auld Alliance" #vorher "Steht zur Auld-Allianz"
recover_abysmal_prestige_title: "Verbessert unsere miserabele Prestige" #vorher "Baut unser miserables Prestige"
RELEASE_VASSAL_EFFECT: "$TARGET$ wird eine freie Nation.\n" #vorher "$TARGET$ wird einer freien Nation.\n"

achievements_l_german
achievement_auld_alliance: "Umgekehrte Auld Alliance" #vorher "Alte umgekehrte Allianz"

aow_l_german
tyw_events.38.d "[...]So hat [Root.Monarch.GetSheHe][...]" #"[...][Root.Monarch.GetSheHe][...] erzeugte ein kleines "er", obwohl es am Anfang des Satzes steht
aow_events.47.a: "Wenn wir den Charakter nicht anhand des Glaubens beurteilen können, woran dann?" #zu lang "Wenn wir den Charakter einer Person nicht anhand ihres Glaubens beurteilen können, womit sonst?"

EU4_l_german
CV_GOVREBELS_ONSIEGEWON: "§YAuswirkungen einer erfolgreichen Belagerung§" #vorher "Auswirkungen einer erfolgreichen Belagerung"

diplomacy_l_german
HAS_NO_PROV_IN_EMPIRE: #vorher nicht vorhanden

Update: 9 Jan, 2015 @ 2:43am

EU4_l_german
MACRO_LAND_UNIT_PRODUCTION: "Im Bau: $VAL$ ( $INF$£infantry_icon_small / $CAV$£cavalry_icon_small / $ART$£artillery_icon_small )" #vorher "$VAL$ Landeinheit(en) im Bau"
MACRO_NAVAL_UNIT_PRODUCTION: "Im Bau: $VAL$ ( $HEAVY$£big_ship_icon_small / $LIGHT$£light_ship_icon_small / $GALLEY$£galley_icon_small / $TRANSPORT$ £transport_icon_small )" #vorher "$VAL$ Flotteneinheit(en) im Bau"

Update: 2 Jan, 2015 @ 4:07am

aow_l_german
west_african.22.t: "Selbstbestimmung für die [Root.Culture.GetName]en" #vorher "Selbstbestimmung für die [Root.Culture.GetName]"
west_african.22.d: "Wir glauben, dass die [Root.Owner.Culture.GetName]en, [Root.Owner.GetName] gerecht regieren. [Root.Owner.Monarch.GetName] ist unter unserer Herrschaft zu den verschiedenen Stämmen immer gerecht gewesen, für manche Untertanen reicht dies jedoch nicht aus. Das Volk der [Root.Culture.GetName]en entsandte einen Repräsentanten aus [Root.GetName], der mehr Rechte bezüglich Entscheidungen, die den eigenen Stamm betreffen, verlangt, wenn sie weiterhin unter der Herrschaft von [Root.Owner.Monarch.GetTitle] stehen sollen. Auch wenn dies scheinbar eine bescheidene Bitte ist, so klingt sie aufgrund der Neuigkeiten über die Unzufriedenheit in ihrer Heimatprovinz mehr wie eine Forderung." #vorher "Wir glauben, dass die [Root.Owner.Culture.GetName] [Root.Owner.GetName] gerecht regieren. [Root.Owner.Monarch.GetName] ist unter unserer Herrschaft zu den verschiedenen Stämmen immer gerecht gewesen, für manche Untertanen reicht dies jedoch nicht aus. Das Volk der [Root.Culture.GetName] entsandte einen Repräsentanten aus [Root.GetName], der mehr Rechte bezüglich Entscheidungen, die den eigenen Stamm betreffen, verlangt, wenn sie weiterhin unter der Herrschaft von [Root.Owner.Monarch.GetTitle] stehen sollen. Auch wenn dies scheinbar eine bescheidene Bitte ist, so klingt sie aufgrund der Neuigkeiten über die Unzufriedenheit in ihrer Heimatprovinz mehr wie eine Forderung."
REVOLUTIONARY_NAME: "Revolutionäres $NAME$" #vorher "Revolutionärer $NAME$"

text_l_german
TRUCEWITHENDS: "Waffenstillstand mit $COUNTRY$ endet im §Y$DATE$§!." #anpassung an Datumsänderung 1.9 "Waffenstillstand mit $COUNTRY$ endet am §Y$DATE$§!."

flavor_events_l_german
flavor_eth.2.d: "[...]Er gibt vor, nach einem \"Priesterkönig Johannes\" zu suchen[...]" #vorher "[...]Er gibt vor, nach einem \\'Priesterkönig Johannes\\' zu suchen[...]"
flavor_eth.4.d: "Eine kleine Flotte mit Waffen und Truppen ist an unserer Küste gelandet. Der Anführer der portugiesischen Soldaten überbringt einen Brief ihres Königs, in dem geschrieben steht: \"Wir sind beide christliche Monarchen und geeint in unserem Kampf gegen die Ungläubigen.\"." #vorher "Eine kleine Flotte mit Waffen und Truppen ist an unserer Küste gelandet. Der Anführer dieser portugiesischen Soldaten überbringt einen Brief ihres Königs, in dem geschrieben steht: \\'Wir sind beide christliche Monarchen und geeint in unserem Kampf gegen die Ungläubigen.\\'."

EU4_l_german
CORE_COLONY: " - Kolonie " #vorher nicht vorhanden