Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Deutschkorrektur
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Update: 30 Oct, 2014 @ 12:42pm

test for supported_version (failed)

Update: 30 Oct, 2014 @ 10:59am

core_l_german.yml fix

Update: 30 Oct, 2014 @ 10:38am

Patch 1.8 Kompatibel

Update: 26 Oct, 2014 @ 6:19am

messages_l_german
WARNTOUS_2: "$MONARCHTITLE$, wir erhielten eine" #vorher "$MONARCHTITLE$"

core_l_german
BOOST_FACTION_TT: "§Y$POW$§! $TYPE$ Machtpunkte investieren, um den Einfluss der $FACTION$ um §G+$VAL$§! zu steigern." #vorher ohne Machtpunkte

text_l_german
NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS: "Nachbarland" #vorher "Nachbarland startet"
HAVE_CONTROL_OVER: "Kontrolle haben über " #vorher ohne Leerzeichen am Ende
HAVENT_CONTROL_OVER: "Keine Kontrolle haben über " #vorher ohne Leerzeichen am Ende
ACTIVE_MISSION: "Aktuelle Mission" #vorher "Eure aktuelle Mission"
ADVISOR_DESC: "Alter: $AGE$" #vorher "Alter: $AGE$ Jahre"
CANT_FIRE_ADVISOR: "Wir haben diesen Berater kürzlich eingestellt und können ihn erst feuern am: " #vorher ohne Leerzeichen und Doppelpunkt am Ende
HRE_INFLUENCE_GAIN: "Steigt durch:\n - Hilfeansuchen von Mitgliedern folgen\n - Verteidigungskriege gegen Nationen außerhalb des Reiches gewinnen\n - Mitgliedsstaaten befreien\n - Nicht-Mitglieder dazu zwingen, ein Reichsmitglied, das Vassall ist, zu befreien\n - Provinzen die dem Reich beitreten\n - Nachfolgende Kaiser aus dem gleichen Land" #vorher "Steigt durch:\n - Den Hilfeansuchen von Mitgliedern folgen\n - Verteidigungskriege gegen Nationen außerhalb des Reiches gewinnen\n - Religiöse Einheit im Reich erzwingen\n - Mitgliedsstaaten befreien\n - Nicht-Mitglieder dazu zwingen, ein Reichsmitglied, das Vassall ist, zu befreien\n - Nicht-Mitglieder dazu zwingen, ein Mitglied aus ihrer Einflusssphäre zu entfernen\n - Provincen die dem Reich beitreten\n - Nachfolgende Kaiser aus dem gleichen Land"
HRE_INFLUENCE_LOSS: "Sinkt durch:\n - Hilfeansuchen von Mitgliedern verweigern\n - Provinzen verlassen das Reich\n - Mitgliederstaaten konvertieren zu einer falschen Religion" #vorher "Sinkt durch:\n - Den Hilfeansuchen von Mitgliedern verweigern\n - Provinzen verlassen das Reich\n - Mitgliederstaaten konvertieren zu einer falschen Religion"
FE_PLAYERS: "Mitspieler" #vorher Text zu lang "Menschliche Spieler"
tut_1b_4: "[...]und eine Schaltfläche zum Aufrufen und Verbergen der Übersicht (einer hilfreichen Liste mit Abkürzungen).[...]" #vorher "[...]und eine Schaltfläche zum Aufrufen und Verbergen des Outliners (einer hilfreichen Liste mit Abkürzungen).[...]"

res_publica_l_german
republic_factions.5.b: "Nun gut. Lasst es diejenigen untersuchen, die uns als loyal bekannt sind." #vorher "[...]Lasst es von diejenigen untersuchen[...]"
republic_factions.24.d: "[...]\"freigeistigen\"[...]" #vorher \\'freigeistigen\\'
elective_monarchy.2.d: "[...]über das $HEIR_S_PRONOUN$ herrschen will. Ihre Kampagne hat $HEIR_ADJ$e Chance auf Machtübernahme geschwächt, wenn unser derzeitige $MONARCHTITLE$ verscheiden sollte." #vorher "[...]über das $HEIR_ADJ$ herrschen will. Ihre Kampagne hat $HEIR_ADJ$ Chance auf Machtübernahme geschwächt, wenn unser derzeitige $MONARCHTITLE$ verscheiden sollte."
dutch_republic.11.a.tt: "[This.GetName] Übereinkunft vorschlagen." #vorher "Übereinkunft [This.GetName] vorschlagen."

prov_names_l_german
PROV1728: "Gesellschaftsinseln" #vorher "Society-Inseln"

diplomacy_l_german
DIP_DISCOVERY_2: "Monatliches Entdeckungsrisiko: §Y$VAL$%§W" #vorher ohne W am Ende

EU4_l_german
WEST_REASON_NO_WEST_NEIGHBOURS: "Eine Verwestlichung ist nur dann möglich, wenn es ein Nachbarland gibt, das a) der Technologiegruppe §YWestlich§! angehört und b) eine Kernprovinz hat, die an eine unserer Kernprovinzen angrenzt." #gelöscht weil nicht mehr gebraucht, siehe WEST_REASON_NO_WEST_NEIGHBOURS2
WEST_REASON_NO_WEST_NEIGHBOURS2: "Eine Verwestlichung ist nur dann möglich, wenn es ein Nachbarland gibt, das a) der Technologiegruppe §YWestlich§! angehört und b) eine Kernprovinz hat, die an eine unserer Kernprovinzen angrenzt und kein Handelshaus ist." #vorher ""
SOH_OKIRO: "Erhöht die Unterstützung für $NAME|Y$ als Thronfolger um $SUPPORT|Y$, durch Ausgabe von $COST|R$ Legitimität." #vorher "Erhöht die Unterstützung für $NAME|Y$ durch $SUPPORT|Y$ als Thronfolger durch Ausgabe von $COST|R$ Legitimität."
LACK_OF_ELECTORS: "[...]§R$VAL$§!." #vorher "[...]§+Y$VAL$§!."
CONFIRMADDPOLICY_TEXT: "[...]$YEARS|Y$ Jahre[...]" #vorher ohne "Jahre"

hints_l_german
HINT_IMPERIALAUTHORITY_TEXT: "[...]Die meinste Reichsautorität wird erlangt, wenn der Kaiser das Reich vor fremden Agressoren schützt." #vorher "[...]Reichsautorität wird erlangt, wenn der Kaiser die religiöse Einheit im Reich aufrechterhalten kann und er das Reich vor fremden Agressoren schützt."

messages_l_german
EVENTHAPPENUS_2: "Wir müssen entscheiden, wie wir" #vorher "das uns"
EVENTHAPPENUS_3: "auf dieses Ereignis reagieren." #vorher "widerfahren ist."

loadingtips_l_german
LOADING_TIP_8: "[...]In der Übersicht könnt Ihr ihn wieder aktivieren." #vorher "[...]Im Outliner könnt Ihr ihn wieder aktivieren."
LOADING_TIP_43: "Nach Gründung einer Kolonie können Kolonisten zurückgerufen werden. Dies reduziert das Wachstum der Kolonie, ermöglicht aber die Kolonisierung einer weiteren Provinz." #vorher zu lang "Nach der Gründung einer Kolonie können Kolonisten zurückgerufen werden. Dies reduziert das Wachstum der Kolonie, ermöglicht aber die Kolonisierung einer weiteren Provinz."
LOADING_TIP_56: "Verschafft Euch einen Überblick über Freunde und Feinde, bevor Ihr einem Land den Krieg erklärt. Sie können Euch bei der Umsetzung Eurer Ziele helfen." # vorher zu lang "Verschafft Euch einen Überblick über seine Freunde und Feinde, bevor Ihr einem Land den Krieg erklärt. Sie können Euch bei der Umsetzung Eurer Ziele helfen."
LOADING_TIP_73: "Das Reduzieren des Flottenunterhalts reduziert auch den Handelseinfluss durch Schiffe. Wenn Ihr viele leichte Schiffe habt, verliert Ihr Einkommen." #vorher zu lang "Das Reduzieren des Flottenunterhalts reduziert auch den Handelseinfluss durch Schiffe. Wenn Ihr viele leichte Schiffe habt, verliert Ihr durch das Reduzieren des Unterhalts Einkommen."

Update: 29 Sep, 2014 @ 8:13am

Vorherige Version könnte einen Fehler aufgewiesen haben, daher nochmal ein Sicherheitsupload
(last version could be bugged, so this is new upload just in case)

Update: 29 Sep, 2014 @ 7:59am

text_l_german
VASSAL_TIMER: "Es ist allerdings nicht möglich, dies vor §Y$DATE$§! anzubieten." #vorher "$DATE$§"
tut_1d_23: "Statistik" #vorher "Archiv"
tut_1d_24: "Letztlich möchten wir Eure Aufmerksamkeit auf die Statistik lenken[...]" #vorher "Letztlich möchten wir Eure Aufmerksamkeit auf das Archiv lenken[...]"
tut_1d_25: "Über diese Statistik habt Ihr Zugriff auf genaue Zusammenfassungen, Graphen und Daten im Überfluss. [...]" #vorher "Über dieses Archiv habt Ihr Zugriff auf genaue Zusammenfassungen, Graphen und Daten im Überfluss. [...]"
LEDGER_SHORTCUT_LONG: "Auf der HZ-Seite der Statistik[...]" #vorher "Auf der HZ-Seite des Archivs[...]"
LEDGER_SHORTCUT_SHORT: "Klicken Sie hier, um die HZ-Seite der Statistik aufzurufen" #vorher "Klicken Sie hier, um die HZ-Seite des Archivs aufzurufen"
LEDGER_HR_EMPERORS: "Kaiser des HRR" #vorher "Kaiser des HRRdN"
polish_winged_hussarDESCR: "Die Polen entwickelten den Palasz, einen hervorragenden gekrümmten Säbel, züchteten besonders schnelle und ausdauernde Pferde und trugen sechs Meter lange Lanzen ins Gefecht, mit denen sie die Panzerung von Pikeniere durchbrechen konnten." #vorher "Die Polen entwickelten den Palasz, einen hervorragenden gekrümmten Säbel, wählten Pferde für ihrer Schnelligkeit und Ausdauer aus und trugen sechs Meter lange Lanzen ins Gefecht, mit denen sie die Panzerung der Pikeniere durchbrechen konnten."

EU4_l_german
SCORE_DRO: "Euer Punktestand lässt erkennen, wie gut es um Euer Land bestellt ist. In der Statistik findet Ihr die Details, aus denen hervorgeht, wie der Rang sich für jedes Land berechnet." #entfernt, da nicht mehr benötigt
SCORE_DRO2: "[...]In der Statistik befindet sich eine detaillierte Ansicht[...]" #vorher "[...]Im Archiv befindet sich eine detaillierte Ansicht[...]"
ALLOW_COOP: "Erlaubt spielen gleicher Nation" #vorher "Anderen Spielern das Spiel mit der gleichen Nation erlauben"
ConquestofParadiseDLC: "Conquest of Paradise" #vorher "Eroberung des Paradieses"

loadingtips_l_german
LOADING_TIP_25: "In der Statistik [...]" #vorher "Im Archiv [...]"

ledger_l_german
LEDGER_NATION_STATISTICS_SHILEDS_S: "Linksklickt hier, um die Statistik zu schließen.[...]" #vorher "Linksklickt hier, um das Archiv zu schließen.[...]"
LEDGER_INCOME_OVERVIEW: "Einnahmensüberblick" #vorher "Archiv Einnahmensüberblick"
LEDGER_INDEX: "Statistik-Übersicht" #vorher "Journal-Übersicht"

nw2_l_german
FE_LOCK_LEDGER: "Gesperrte Statistik" #vorher "Gesperrtes Archiv"
FE_LOCKED_LEDGER_DESC: "Aktiviert oder deaktiviert die Möglichkeit, die Statistik während des Spiels aufzurufen. [...]" #vorher "Aktiviert oder deaktiviert die Möglichkeit, das Archiv während des Spiels aufzurufen. [...]"
LEDGER_LOCKED: "Statistik ist durch Spieleinstellungen gesperrt." #vorher "Archiv ist durch Spieleinstellungen gesperrt."

flavor_events_l_german
flavor_pol.EVTDESC3473: "[...]1525 starb der letzte Piastenherrscher und die polnische Krone erbte Masowien [...]" #vorher "[...]1525 starb der letzte Piastenherrscher und Masowien erbte die polnische Krone. [...]"

Update: 29 Sep, 2014 @ 7:58am

Upload war fehlerhaft, chanelog ist in der nächsten Version
(upload bugged, for a changelog see next version)

Update: 22 Sep, 2014 @ 10:21am

text_l_german
conquer_warmia_title: "Erobert Ermland" #vorher "Erobert Warmia"
conquer_warmia_desc: "Die Länder von Ermland[...]" #vorher "Die Länder von Warmia[...]"
conquer_warmia_pru_title: "Erobert Ermland" #vorher "Erobert Warmia"
conquer_warmia_pru_desc: "Ermland[...]" #vorher "Warmia [...]"
conquer_smolensk_desc: "Die große Festung von Smolensk ist das Tor zu Litauen. Um Polen-Litauen zu schützen, müssen wir diese Festung haben." #vorher "Commonwealth"
retake_podolia_desc: "Der Türke ist in die südlichen Teile von Polen-Litauen vorgedrungen. #vorher "Commonwealth"
annex_lithuania_title: "Gründet Polen-Litauen" #vorher "Gründet das Commonwealth"
rely_on_polish_hussars_desc: "[...]Wir haben die Effektivität der ungarischen Söldner als Husaren erlebt und denken, das die polnisch-litauische Union davon profitieren würde, eine eigene, ähnliche Einheit zu besitzen."" #vorher "[...]Wir haben die Effektivität der ungarischen Söldner als Husaren erlebt und denken, das das Commonwealth davon profitieren würde, eine eigene, ähnliche Einheit zu besitzen."
polish_winged_hussarDESCR: [...]hatten aber gegen disziplinierte Pikeniere keine Chance[..]wählten Pferde aufgrund ihrer Schnelligkeit und Ausdauer aus[...]" #vorher "[...]hatten aber jeden disziplinierte Pikeniere keine Chance[...]ählten Pferde für ihre Schnelligkeit und Ausdauer aus[...]"
eastern_militiaDESCR: "Obwohl die Milizionäre ähnlich der mittelalterlichen Infanterie ausgebildet wurden, besaßen sie aufgrund ihrer engen lokalen Bindungen bessere Standhaftigkeit im Kampf." #vorher "wurde"
vassalize_the_teutonic_order_desc: "Seitdem haben sie sich zu einem Problem entwickelt. Die Ritter müssen anerkennen, dass diese Länder rechtmäßig polnischer Besitz sind." #vorher "Seitdem haben sie sich zu einem Problem entwickelt, die Ritter müssen anerkennen, das diese Länder rechtmäßig polnischer Besitz sind."
prussian_uhlanDESCR: "[...]Aufgrund ihrer leichten Panzerung" #vorher "Aufgrund ihrer leichter Panzerung"
TRADETOFAR: "Der Umschlagplatz ist §Y$VAL$§W von Eurer nächstgelegenen Provinz entfernt. Unsere Reichweite beträgt §Y$MAX$§W." #vorher "maximale Reichweite"
HAVE_LESS_MANPOWERPERCENT_THAN: "Rekrutenreserve unter " #fehlendes Leerzeichen
HAVE_MORE_MANPOWERPERCENT_THAN: "Rekrutenreserve mindestens " #fehlendes Leerzeichen
SUPPLY_LIMIT: "Versorgungslimit" #vorher "Nachschublimit"
SUPPLY_LIMIT_MODIFIER: "Versorgungslimit-Modifikator" #vorher "Nachschublimit-Modifikator"

generic_events_l_german
EVTDESC9457: "[...]Das Wasser der kleinen Bucht[...] #vorher "desr"
EVTOPTA9460: "Bestraft $HEIR_S_PRONOUN$ öffentlich" #vorher ""Bestraft $HEIR_O_PRONOUN$ öffentlich"
EVTDESC755: "Magistrate sind die Sehnen der Nation, aber unglücklicherweise legen unsere alle ihre Ämter nieder!\n\nSie meinen, dies sei ein Protest gegen die unablässigen Kriege." #voher "Magistrate sind die Sehnen der Nation, und unglücklicherweise legen unsere alle ihre Ämter zurück!\n\nSie meinen, dies sei ein Protest gegen die unablässigen Kriege."

flavor_events_l_german
flavor_pol.EVTDESC4: "[...]wie der Krakauer Akademie[...]bestätigte sein Edikt[...] #vorher "[...]wie der krakauer Akademie[...]bestätigte seine Edikt[...]"
flavor_pol.EVTNAME1: "Die polnisch-litauische Marine" #vorher ""Die polnisch-litauische Commonwealth Marine""
flavor_pol.EVTDESC1: "[...]den Bedürfnissen polen-litauens entsprechender[...]" #vorher "[...]den Bedürfnissen des Commonwealth entsprechenden"
flavor_pol.EVTDESC5100: "[...]Kopernikus besaß keinen mathematischen Beweis für seine Behauptung" #vorher "Kopernikus besaß keinen mathematische Beweis für seine Behauptung"

powers_and_ideas_l_german
life_of_steppe_warrior: "Das Leben eines Kriegers der Steppe" #vorher "[...]Steppen"
life_of_steppe_warrior_desc: "Die trockenen Steppen sind ein unbarmherziges und Unheil verheißendes Gebiet. #vorher "[...]unbarmherziger[...]"

EU4_l_german
form_union_with_lithuania_desc: "Mit dem Tod des kinderlosen Königs Wladyslaw III. auf dem Schlachtfeld von Warna endete das Bündnis zwischen Polen und Ungarn[...]Seinem Bruder Kasimir, dem Großherzog von Litauen, wurde vom polnischen Adel die Krone angeboten[...]" #vorher "Mit dem Tod des kinderlosen Königs Wladyslaw III. auf dem Schlachtfeld von Warna beendete das Bündnis zwischen Polen und Ungarn[...]Sein Bruder Kasimir, der Großherzog von Litauen, wurde vom polnischen Adel die Krone angeboten[...]"
POWER_INC_TO_HERE: "[...]Dies wird unser Einkommen auf §Y$INCOME$§!¤ für einen $DIR$ von §Y$PROFIT$§!¤ erhöhen, da dieses Schiff §R$MAIN$§!¤ an Unterhalt kostet." #vorher "$DIR$ of §Y$PROFIT$§!"
TIME_DAYS: "Es würde $DAYS|Y$ Tage dauern." #vorher "Würde[...]"
TIME_MONTHS: "Es würde $MONTHS|Y$ Monate dauern." #vorher "Würde[...]"
TIME_YEARS: "Es würde $YEARS|Y$ Jahre dauern." #vorher "Würde[...]"

tradenodes_l_german
TRADER_IN_RANGE: "Muss in Reichweite sein (Entfernung: §Y$CURR$§W Reichweite: §Y$MAX$§W)." #vorher "Muss in Reichweite sein (Aktuelle Reichweite: §Y$CURR$§W Max. Reichweite: §Y$MAX$§W)."

Commextras_l_german
imperial_government_ruler: "Basileus" #vorher "Basileios"

Update: 29 Aug, 2014 @ 6:36am

text_l_german
big_hre: "Reichsintegrität" #vorher "Reichsauthorität"
conquer_liege_title: "Erobert Lüttich" #vorher "Erobert Liege"
conquer_liege_desc: "Das Bischofstum Lüttich sollte wirklich vom mächtigsten Herzog in dem Gebiet kontrolliert werden. Wir denken, das wir der mächtigste Herzog sind." #vorher "Das Bischofstum Liege[...]"
MODIFIER_REMOVED: "$WHAT$ wird entfernt aus $WHERE$.\n" #vorher ohne "\n"
TRANSFERING_TRADE_POWER: "Handelsmacht wird übertragen an $LIST$." #vorher "[...]zu $LIST$."
absolute_monarchy_ruler_japanese: "Kaiser" #vorher "Kaiserin"
absolute_monarchy_ruler_female_japanese: "Kaiserin" #vorher "Kaiser"
absolute_monarchy_ruler_japanese: "Kaiser" #vorher "Kaiserin"
absolute_monarchy_ruler_female_japanese: "Kaiserin" #vorher "Kaiser"
enlightened_despotism_ruler_japanese: "Kaiser" #vorher "Kaiserin"
enlightened_despotism_ruler_female_japanese: "Kaiserin" #vorher "Kaiser"
DEFINE_ADVISOR: "Erhaltet den Stufe §Y$SKILL$§W $TYPE$ \"§Y$NAME$§W\" in $LOCATION$.\n" #vorher "DEFINE_ADVISOR: "Erhaltet die Fähigkeit §Y$SKILL$§W $TYPE$ '§Y$NAME$§W' in $LOCATION$.\n"

EU4_l_german
ENACT_REFORM: "Die Einführung von §Y$REFORM$§! wird Eure derzeit vorhandene Reichsauthorität komplett zunichte machen." #vorher "[...]zunichte gemacht"
WAR_GOAL_CONTROLLER_NOONE_SUP: "Kriegsziel: Niemand hat genug Schlachten gewonnen (über $PERC|%$)" #vorher "(over $PERC|%$)
pen_rely_on_sword_act: "\"Die Feder hängt vom Schwert ab\" -Gesetz" #vorher "\"\"\"Die Feder hängt vom Schwert ab\"\"-Gesetz\""

respublica_l_german
elective_monarchy.10.d: "[...][Root.Monarch.GetHerHis] Vorfahr zu sichern, hat [Root.Monarch.GetSheHe] begonnen, Unterstützer für die Wahl [Root.Monarch.GetHerHis]es [...]. Die Adligen sind nicht begeistert darüber und ziehen in Betracht, den [Root.Monarch.GetTitle] zugunsten des Thronfolgers, den sie schon für den Thron ausgesucht haben, zur Abdankung zu zwingen." #vorher "[...][Root.Monarch.GetHerHis] Vorfahren zu sichern, hat [Root.Monarch.GetSheHe] begonnen, Unterstützer für die Wahl eines [Root.Monarch.GetHerHis] [...]. Die Adligen sind nicht begeistert darüber und ziehen in Betracht, den [Root.Monarch.GetTitle] zugunsten des Thronfolgers, den sie schon für den Thron ausgesucht haben, zur Abdankung zu zwingen."

ENTFERNT (doppelte Einträge)
messages_l_german
WARSUBSIDIES_SETUP: "Wenn wir Subventionen erhalten"
WARSUBSIDIES_HEADER: "$MESSENGER$"
WARSUBSIDIES_1: "Subventionen."
WARSUBSIDIES_2: "$MONARCHTITLE$, zur Förderung ihrer eigenen Interessen bat"
WARSUBSIDIES_3: "$ACTOR$"
WARSUBSIDIES_4: "um unsere Hilfe im Austausch für"
WARSUBSIDIES_5: "Subventionen"
WARSUBSIDIES_6: "Wir erhalten monatlich $VALUE$ für eine Dauer von $DURATION$ Jahren."
WARSUBSIDIES_LOG: "$ACTOR$ hat uns Subventionen gegeben."
WARSUBSIDIES_BTN1: "OK"
WARSUBSIDIES_BTN2: "OK"
WARSUBSIDIES_BTN3: "Zeigen"
WARSUBSIDIES_MAP: ""
WEWARSUBSIDIES_SETUP: "Wenn wir Subventionen geben."
WEWARSUBSIDIES_HEADER: "$MESSENGER$"
WEWARSUBSIDIES_1: "Subventionen."
WEWARSUBSIDIES_2: "$MONARCHTITLE$, zur Förderung unserer eigenen Interessen entschieden wir uns für ein Hilfegesuch an"
WEWARSUBSIDIES_3: "$RECIPIENT$"
WEWARSUBSIDIES_4: "im Austausch für"
WEWARSUBSIDIES_5: "Subventionen"
WEWARSUBSIDIES_6: "Sie erhalten monatlich $VALUE$ für eine Dauer von $DURATION$ Jahren."
WEWARSUBSIDIES_LOG: "Wir gaben $RECIPIENT$ Subventionen."
WEWARSUBSIDIES_BTN1: "OK"
WEWARSUBSIDIES_BTN2: "OK"
WEWARSUBSIDIES_BTN3: "Zeigen"
WEWARSUBSIDIES_MAP: ""
OTHERWARSUBSIDIES_SETUP: "Wenn ein Land einem anderen Land Subventionen gibt"
OTHERWARSUBSIDIES_HEADER: "$MESSENGER$"
OTHERWARSUBSIDIES_1: "Subventionen."
OTHERWARSUBSIDIES_2: "$MONARCHTITLE$, zur Förderung ihrer eigenen Interessen hat"
OTHERWARSUBSIDIES_3: "$ACTOR$"
OTHERWARSUBSIDIES_4: "sich für ein Hilfegesuch an $RECIPIENT$ entschlossen, im Austausch für"
OTHERWARSUBSIDIES_5: "Subventionen"
OTHERWARSUBSIDIES_6: "Sie erhalten monatlich $VALUE$ für eine Dauer von $DURATION$ Jahren."
OTHERWARSUBSIDIES_LOG: "$ACTOR$ gab $RECIPIENT$ Subventionen."
OTHERWARSUBSIDIES_BTN1: "OK"
OTHERWARSUBSIDIES_BTN2: "OK"
OTHERWARSUBSIDIES_BTN3: "Zeigen"
OTHERWARSUBSIDIES_MAP: ""
CANCELWARSUBSIDIES_SETUP: "Wenn Subventionen an uns eingestellt werden."
CANCELWARSUBSIDIES_HEADER: "Herold von"
CANCELWARSUBSIDIES_1: "$ACTOR$"
CANCELWARSUBSIDIES_2: "Sie möchten uns informieren, dass wir für ihre Interessen nicht mehr relevant sind und sie ihre"
CANCELWARSUBSIDIES_3: "Subventionen"
CANCELWARSUBSIDIES_4: "an uns mit sofortiger Wirkung"
CANCELWARSUBSIDIES_5: "einstellen!"
CANCELWARSUBSIDIES_6: "Lange genug haben wir ihren Krieg für sie gekämpft."
CANCELWARSUBSIDIES_LOG: "$ACTOR$ stellte seine Subventionsleistungen an uns ein."
CANCELWARSUBSIDIES_BTN1: "OK"
CANCELWARSUBSIDIES_BTN2: "OK"
CANCELWARSUBSIDIES_BTN3: "Zeigen"
CANCELWARSUBSIDIES_MAP: ""
WECANCELWARSUBSIDIES_SETUP: "Wenn wir Subventionen einstellen"
WECANCELWARSUBSIDIES_HEADER: "$MESSENGER$"
WECANCELWARSUBSIDIES_1: "Subventionen eingestellt."
WECANCELWARSUBSIDIES_2: "$MONARCHTITLE$, unsere vorherigen Interessen an"
WECANCELWARSUBSIDIES_3: "$RECIPIENT$"
WECANCELWARSUBSIDIES_4: "sind nicht mehr relevant. Deshalb haben wir entschieden, jegliche finanzielle Unterstützung einzustellen."
WECANCELWARSUBSIDIES_5: ""
WECANCELWARSUBSIDIES_6: ""
WECANCELWARSUBSIDIES_LOG: "Wir stellen unsere Subventionen an $RECIPIENT$ ein."
WECANCELWARSUBSIDIES_BTN1: "OK"
WECANCELWARSUBSIDIES_BTN2: "OK"
WECANCELWARSUBSIDIES_BTN3: "Zeigen"
WECANCELWARSUBSIDIES_MAP: ""
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_SETUP: "Wenn ein Land Subventionen an ein anderes Land einstellt"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_HEADER: "Herold von"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_1: "$ACTOR$"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_2: "Sie möchten uns informieren, dass sie entschlossen haben, aufgrund unerfüllter Erwartungen ihre"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_3: "Subventionen einzustellen,"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_4: "die sie $RECIPIENT$ bis dato gegeben haben"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_5: ""
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_6: ""
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_LOG: "$ACTOR$ stellte die Subventionen an $RECIPIENT$ ein."
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_BTN1: "OK"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_BTN2: "OK"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_BTN3: "Zeigen"
OTHERCANCELWARSUBSIDIES_MAP: ""
NEWMON_AVARAGE: "Einen vorbildlichen Menschen konnten die Lehrer von [Root.Monarch.GetHerHisCap] nicht formen, aber wir hoffen, dass dies durch die Herrschaft über unsere große Nation geschieht."
NEWACTIVECARDINAL_5: ""
NEWACTIVECARDINAL_6: ""

ENTFERNT (doppelte Einträge)
diplomacy_l_german
WENOTWARSUBSIDIES: "Wir geben KEINERLEI Subventionen!"
WEWARSUBSIDIES: "Wir geben Subventionen."
DIPIRO_WARSUBSIDIES: "$WHO|Y$ zahlt monatlich $AMOUNT|Y2$¤ an Subventionen an $NAME|Y$.\n$WHO|Y$ wird die Zahlungen bis zum $DATE|Y$ fortsetzen."
CORE_RETURN: "$WHO$ gibt Kernprovinz(en) $WHAT$ zum $TO$."

ENTFERNT (doppelte Einträge)
text_l_german
WAR_SUBSIDIESTITLE: "Subventionen geben"
WARSUB_CANCELTITLE: "Subventionen einstellen"
WARSUBSIDIES_ECOVIEW: "Subventionen"

Update: 8 Aug, 2014 @ 8:42am

messages_l_german
ROYMARREJECTOTHER_2: "$MONARCHTITLE$, $RECIPIENT$ hat eine" #vorher "$MONARCHTITLE$, $RECIPIENT$"
ROYMARREJECTOTHER_6: "abgelehnt!" #vorher ""
NEWFACTION_2: "$MONARCHTITLE$, die Fraktion:" #vorher "$MONARCHTITLE$, die"
NEWFACTION_3: "\"§Y$FACTION$§W\"" #vorher "§Y$FACTION$§W"
NEWFACTION_4: "hat eine dominante Position in unserem Land eingenommen." #vorher ohne Punkt

EU4_l_german
IDEAGROUP_SWAPPED: "Erlangt neue Traditionen und Ambitionen\n" #vorher "Erlangt neue Traditionen und Ambitionen"
MONARCH_NATIONAL_FOCUS: "Nationaler Schwerpunkt: $VAL$\n" #vorher "Nationaler Schwerpunkt: §G+$VAL$§!\n"
CLAIMINFO_DELAYED_START: "§Y$COUNTRY$§W hat einen legitimen Anspruch auf diese Provinz. " #vorher ohne Leerzeichen am Ende
FE_LUCK_DESC2: "§YHistorisch§!: Spezialboni[...]\n§YZufällig§!: Spezialboni[...]Keine Nation erhält Spezialboni" #vorher "§YHistorical§!: Luck Boni werden acht historisch erfolgreichsten Nationen gegeben werden. Neigt dazu, in einer geschichtlichen Welt führen \n§YZufällig§!: Luck Boni werden acht zufällig bestimmten Nationen (gewichtet zu größeren, erweiterten Befugnisse) gegeben werden. Neigt dazu, in einer zufälligen Welt führen.\n§YKeine§!: Keine Nationen Luck Boni zu erhalten.\n\n"
WEST_EFFECT: "Durch die Verwestlichung wird sich unsere Stabilität auf §R-3§! verringern. Diplomatie-, Administrations- und Militärpunkte werden auf §R-100§! gesetzt. Unsere Technologiegruppe wird sich zu '§GWestlich§!' ändern. Anschließend wird sich unser Land allmählich dem Westen angleichen, wobei es von unserer internen Stabilität abhängt, wie schnell dies geschieht." #vorher "Durch die Verwestlichung wird sich unsere Stabilität auf §R-3§! verringern. Diplomatie-, Administrations- und Militärpunkte werden auf §R-100§! gesetzt. Unsere Technologiegruppe wird sich zu '§GWestlich§!' ändern. Anschließend wird sich unser Land allmählich dem Westen angleichen, wobei es von unserer internen Stabilität abhängt, wie schnell dies geschieht. Wenn der Prozess abgeschlossen ist, erhalten wir Zugang zu westlichen Einheiten."
WEST_EFFECT2: "Verwestlichung reduziert unsere Stabilität um §R3§! Anschließend werden wir uns langsam verwestlichen, wobei sich unser Fortschritt nach unserern Machtpunkten richtet. Jeden Monat werden bis zu §Y$MAX_POINTS$§! Machtpunkte aus jeder Kategorie abgezogen. Nationen mit einer höheren Grundsteuer verwestlichen dabei langsamer. Nach Abschluss des Fortschritts, der insgesamt §Y$NEED$§! Machtpunkte erfordert, wird unsere Technologiegruppe zu §Gwestlich§! geändert." #vorher "Verwestlichung reduziert unsere Stabilität um §R3§! und verändert außerdem unsere Technologiegruppe zu §GWestlich§!. Dann werden wir uns langsam verwestlichen, wobei sich unser Fortschritt nach unserern Machtpunkten richtet. Jeden Monat werden bis zu §Y$MAX_POINTS$§! Machtpunkte aus jeder Kategorie abgezogen. Nach Abschluss des Fortschritts, der insgesamt §Y$NEED$§! Machtpunkte erfordert, werden wir Zugang zu westlichen Einheiten haben."
WESTERNISATION_CONFIRM: "Verwestlichung beginnen?" #vorher Text zu lang ""Seid Ihr sicher, dass Ihr Euer Land nach westlichem Vorbild modernisieren wollt?""

text_l_german
HAVE_MONARCH_WITH_LOWER_ADM_THEN: "Herrscher mit geringerem Administrativen Geschick haben als " #vorher "Herrscher mit geringerem Regierungsgeschick haben als "
HAVE_MONARCH_WITH_HIGHER_ADM_THEN: "Herrscher mit höherem Administrativen Geschick haben als " #vorher "Herrscher mit höherem Regierungsgeschick haben als "
HAVE_MONARCH_WITH_LOWER_MIL_THEN: "Herrscher mit geringerem militärischen Geschick haben als " #vorher "Herrscher mit geringerem diplomatischen Geschick haben als "
HAVE_MONARCH_WITH_HIGHER_MIL_THEN: "Herrscher mit höherem militärischen Geschick haben als " #vorher "Herrscher mit höherem diplomatischen Geschick haben als "

core_l_german
SHOW_AS_ALERT: "Dargestellt als Hinweis" #vorher "shown as alert"
FE_LUCK_DESC: "§YNationen im Glück§! verleiht manchen KI-Nationen spezielle \"Glücks\"-Boni." #voher "§YNationen im Glück§! verleiht manchen KI-Nationen bestimmte Spezialboni."
FE_BONUSES_DESC: "§YBoni§! gewähren[...]Wird kein Bonus eingestellt[...] #vorher "§YBonus§! gewährt[...]Wird kein Handicap eingestellt[...]"

res_publica
republic_factions.5.d: "[..]parano...\n\n\"[Root.Monarch.GetTitle], unsere Republik ist in Gefahr! Wir können hier nicht reden.\"\n[...]" #vorher "[...]parano-\n\n\\'[Root.Monarch.GetTitle], unsere Republik ist in Gefahr! Wir können hier nicht reden.\\'\n[...]"

republic_factions.6.d: "[...]seien im Dienste einer \"geheimen\" Gesellschaft geschehen[...]" #vorher "[...]im Dienste einer \\'geheimen\\' Gesellschaft geschehen[...]"