Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Deutschkorrektur
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Update: 9 Jun, 2015 @ 7:16am

bugged upload

Update: 8 Jun, 2015 @ 12:37pm

Allgemeines
- Kriegssubventionen gegen Subventionen getauscht

eldorado_l_german
MEMBER_OF_HRE: "Mitglied des HRR: $VALUE$" #vorher nicht vorhanden

messages_l_german
#Zeichensetzung aller "SETUP"-Strings vereinheitlicht
STOPIMPROVERELATIONSMAXOPINIONUS_SETUP: "Wenn wir aufhören, diplomatische Beziehungen zu einer anderen Nation zu verbessern, weil wir den Maximalen Wert erreicht haben" #vorher englisch
TRADEPOSTCREATEDOTHER_SETUP: "Wenn eine andere Nation einen Handelsposten in einer Provinz errichten" #vorher "Wenn wir einen Handelsposten in einer Provinz errichten."
LEADER_ARRIVED_SETUP: "Wenn ein historischer Anführer in unserem Land ankommt" #vorher "Wenn ein historischer Anführer in Ihrem Land ankommt."
NEW_FEDERATION_LEADER_SETUP: "Wenn Föderationsführer gewechselt wurden" #vorher "Wenn Föderationsführer aktualisiert wurde"
RIVAL_SET_TITLE: "Rivale verkündet" #vorher "Jemand bestimmt einen Rivalen"
RIVAL_SET_HEADER: "Neue Rivalität!" #vorher "Ein neuer Rivale wurde angekündigt"
RIVAL_REMOVED_TITLE: "Rivale entfernt" #vorher "Jemand entfernt einen Rivalen"
RIVAL_REMOVED_HEADER: Rivalität endet! #vorher "Nicht länger ein Rivale"
RIVAL_LOST_TITLE: "Rivale verloren" #vorher "Rivalen verlieren"
RIVAL_LOST_HEADER: "Kein Rivale mehr" #vorher "Nicht länger ein Rivale"
WEWARSUBSIDIES_6: "Sie erhalten $DURATION$Jahre lang monatlich $VALUE$¤." #vorher "Sie erhalten $DURATION$ Monate lang monatlich $VALUE$."

text_l_german
HEIR_INFO: "Alter: §Y$AGE$§W Leg: $CLAIM$" #vorher "Alter: §Y$AGE$§W Anspruch: $CLAIM$"
FOGLEGPENALTY: "Dies wird Eure Legitimität auf §Y$LEG$§! ändern." #vorher "Dies wird Eure Rechtmäßigkeit auf §Y$LEG$§! ändern."
desc_de_heretico_comburendo: "Macht Besitz oder Produktion einer Übersetzung der Bibel zum Verbrechen, dass mit Verbrennung bestraft wird." #vorher "Besitz oder Produktion einer Übersetzung der Bibel ist ein Verbrechen, das mit Verbrennung bestraft wird."

prov_names_l_german
PROV1663: "Oberer See" #vorher "Lake Superior"
PROV1664: "Nipigonsee" #vorher "Lake Nipigon"
PROV1665: "Winnipegsee" #vorher "Lake Winnipeg"

EU4_l_german
ADM_SCORE_LEGITIMACY: "Legitimität: $VAL$\n" #vorher "Rechtmäßigkeit: $VAL$\n"
EXPLORE_MISSON_COAST: "Küstenerkundung - $WHERE$" #vorher "Erkundet die Küste von $WHERE$."
EXPLORES_IN_CONTINENT: "Expedition in $CONTINENT$" #vorher "Erkundet in $CONTINENT$"
EXPLORES_IN_REGION: "Expedition in $REGION$ ($CONTINENT$)" #vorher "Erkundet in der Region $REGION$ ($CONTINENT$)"
EXPLORE_MISSON_SEA: "Gewässererkundung - $WHERE$" #vorher "Erkundet die Wasser von $WHERE$."

hints_l_german
HINT_LEGITIMACY_TITLE: "Legitimität" #vorher "Rechtmäßigkeit"
HINT_LEGITIMACY_TEXT: "[...]Legitimität[...]" #vorher "[...]Rechtmäßigkeit[...]"
HINT_LOSELEGITIMACY_TITLE: "[...]Legitimität[...]" #vorher "[...]Rechtmäßigkeit[...]"
HINT_LOSELEGITIMACY_TEXT: "[...]Legitimität[...]" #vorher "[...]Rechtmäßigkeit[...]"
HINT_GAINLEGITIMACY_TITLE: "[...]Legitimität[...]" #vorher "[...]Rechtmäßigkeit[...]"
HINT_GAINLEGITIMACY_TEXT: "[...]Legitimität[...]" #vorher "[...]Rechtmäßigkeit[...]"

native_flavor_events_l_german
counting_coup: "Coups" #vorher "Coups (siehe hier http://de.wikipedia.org/wiki/Coup)"

Update: 3 Jun, 2015 @ 1:57am

Allgemeines
- in diversen Event-Titeln den Gedankenstrich durch einen Bindestrich ersetzt, da dort keine Sonderzeichen angezeigt werden können

eldorado_l_german
MEMBER_OF_HRE: "Mitglied des HRR: $VALUE$" #vorher nicht vorhanden

messages_l_german
#Zeichensetzung aller "SETUP"-Strings vereinheitlicht
STOPIMPROVERELATIONSMAXOPINIONUS_SETUP: "Wenn wir aufhören, diplomatische Beziehungen zu einer anderen Nation zu verbessern, weil wir den Maximalen Wert erreicht haben" #vorher englisch
TRADEPOSTCREATEDOTHER_SETUP: "Wenn eine andere Nation einen Handelsposten in einer Provinz errichten" #vorher "Wenn wir einen Handelsposten in einer Provinz errichten."
LEADER_ARRIVED_SETUP: "Wenn ein historischer Anführer in unserem Land ankommt" #vorher "Wenn ein historischer Anführer in Ihrem Land ankommt."
NEW_FEDERATION_LEADER_SETUP: "Wenn Föderationsführer gewechselt wurden" #vorher "Wenn Föderationsführer aktualisiert wurde"

text_l_german
HEIR_INFO: "Alter: §Y$AGE$§W Leg: $CLAIM$" #vorher "Alter: §Y$AGE$§W Anspruch: $CLAIM$"

Update: 30 May, 2015 @ 8:54am

prov_names_adj_l_german.yml
- der mod hinzugefügt
- alle Strings behoben und sollten nun ingame angezeigt werden (Anpassungen der Tatsächlichen Adjektive folgen später)

Update: 27 May, 2015 @ 2:13am

generic_events_l_german
EVTOPTA6306: "Wir sind die Nummer Eins!" #vorher "Wie sind die Nummer Eins!"

text_l_german
woods: "Forst" #vorher "Wiesen"
RELATION_ACTION_CHANGE: "§Y$FIRST$§W verbessert die Meinung, die §Y$SECOND$§W von ihnen hat (§Y$VAL$§W/im nächsten Monat).\nDer Anstieg erfolgt am schnellsten, wenn die Meinung nahe §Y0§! ist.\n" #vorher "§Y$FIRST$§W verbessert die Meinung, die §Y$SECOND$§W von ihnen hat (§Y$VAL$§W/im nächsten Monat).\nDer Anstieg erfolgt am schnellsten, wenn die Meinung nahe Null ist."
INTEGRATEINVALID: "Ihr könnt nur Nationen integrieren die seit §Y$YEARS$§! Jahren unter euch in einer Personalunion waren." #vorher "Ihr könnt nur Nationen integrieren die seit §Y$NUM$§ unter euch in einer Personalunion waren."
VASSAL_TIMER: "Es ist allerdings nicht möglich, dies vor dem §Y$DATE$§! anzubieten." #vorher "Es ist allerdings nicht möglich, dies vor §Y$DATE$§! anzubieten."
CURRENT_DEFENDER: "$COUNTRY$ ist Verteidiger des $RELIGION$en Glaubens." #vorher "$COUNTRY$ ist Verteidiger des Glaubens $RELIGION$."
CW_WARNDOF: "$COUNTRY$ ist Verteidiger des $RELIGION$en Glaubens, und wird ihn schützen." #vorher "$COUNTRY$ ist Verteidiger des $RELIGION$ Glaubens, und wird ihn schützen."

aow_l_german
aow_events.23.d: "[...][Root.Religion.GetName]en Glaubens[...]" #vorher [...][Root.Religion.GetName][...]"

diplo_reason_l_german
DIPLO_RIVAL_ALLIES: "$WHO$ ist mit $RIVAL$ verbündet: " #vorher "$WHO$ ist verbündet mit $RIVAL$: "

diplomacy_l_german
eclipsed_rival: "Zu mächtig für $TARGET$" #vorher "$TARGET$ in den Hintergrund gestellt"

Update: 12 Apr, 2015 @ 10:55am

triggers_and_effects_l_german
IS_CONSTRUCTING_TRIGGER: "Ist zurzeit dabei $TYPE$" #vorher "Ist aktuell $TYPE$"
IS_NOT_CONSTRUCTING_TRIGGER: "Ist zurzeit nicht dabei $TYPE$." #vorher "Ist aktuell nicht $TYPE$."
CANAL_CONSTRUCTION: "einen Kanal zu bauen" #vorher "bauen einen Kanal"

messages_l_german
BREAKCOUNTRY_2: "$MONARCHTITLE$, Verräterfraktionen haben unserer Nation das Rückgrat gebrochen." #vorher ohne Punkt
BREAKCOUNTRY_3: "Wir haben keine andere Wahl, als ihren unverschämten Forderungen nachzukommen." #vorher "Effekte:"
BREAKCOUNTRY_4: #vorher "$EFFECTS$"
BREAKCOUNTRY_BTN1: "Blamabel!" #vorher "Grausam!"
BREAKCOUNTRY_BTN2: "Blamabel!" #vorher "Grausam!"
PUENDWAR_2: "Unsere" #vorher " "
PUENDWAR_3: "Personalunion" #vorher "Unsere Personalunion"

aow_l_german
flavor_ori.2.t: "Die Kriege des Kapilendra" #vorher Punkt am Ende

EU4_l_german
CV_ECONOMY_LOAN_AMOUNT_INTEREST: "$AMOUNT$¤ mit Zins von §Y$INTEREST$§!%" #vorher "$AMOUNT$¤ zu einem Zins von §Y$INTEREST$§!%"

powers_and_ideas_l_german
french_language_in_all_courts_desc: "Lange Zeit war das Lateinische die lingua franca Europas, aber wenn wir ehrlich sind, es ist eine tote Sprache. Wir brauchen eine neue lingua franca und was könnte als lingua franca jemals besser geeignet sein als Französisch?" #vorher "Lange Zeit war das Lateinische die lingua franca Europas, aber wenn wir ehrlich sind, es ist eine tote Sprache. Wir brauchen eine neue lingua franca. Und was könnte als lingua france jemals besser klingen als Französisch?"

text_l_german
HAVE_NOT: "Haben NICHT " #vorher "Nicht haben "
HAVE_A: "Verfügt über " #vorher "Verfügung über "
HAS_NOT: "Hat NICHT " #vorher "Hat nicht "
DOSNT_EXISTS: " existiert NICHT" #vorher " existiert nicht"
DO_NOT_HAVE_A: "Verfügt NICHT über " #vorher "Nichtverfügung über "
HAVNT_CULTURE: "Verfügt NICHT über Kultur " #vorher "Nichtverfügung über Kultur "
IS_NOT_PRIMARY_CULTURE: "Primärkultur ist NICHT " #vorher "Ist keine Primärkultur"
IS_NOT_ACCEPTED_CULTURE: " ist KEINE akzeptierte Kultur" #vorher " ist keine akzeptierte Kultur"
HAVE_CULTURE: "Verfügt über Kultur " #vorher "Verfügung über Kultur "
IS_PRIMARY_CULTURE: "Primärkultur ist " #vorher "Ist eine Primärkultur"
HAVE_NOT_CULTURE_GROUP: "Verfügt NICHT über Kulturgruppe " #vorher "Nichtverfügung über Kulturgruppe "
HAVE_CULTURE_GROUP: "Verfügt über Kulturgruppe " #vorher "Verfügung über Kulturgruppe "
IS_NOT: "Ist NICHT " #vorher "ist nicht"
IS: "Ist " #vorher "ist"
HAVE_THE_MODIFIER: "Verfügt über den Modifikator " #vorher "Verfügung über den Modifikator "
DONT_HAVE_THE_MODIFIER: "Verfügung NICHT über den Modifikator " #vorher "Nichtverfügung über den Modifikator "
DONT_HAVE_THE_PROVICEN_MODIFIER: "Verfügt NICHT über den Provinzmodifikator " #vorher "Nichtverfügung über den Provinzmodifikator "
HAVE_THE_PROVINCE_MODIFIER: "Verfügt über den Provinzmodifikator " #vorher "Verfügung über den Provinzmodifikator "
HAVE_NOT_A_COT_IN: "Besitzt KEIN HZ in " #vorher "Kein HZ haben in "
HAVE_A_COT_IN: "Besitzt HZ in " #vorher "Ein HZ haben in "
HAVE_A_PORT_IN: "Besitzt Hafen in " #vorher "Hat einen Hafen in "
HAVE_NOT_A_PORT_IN: "Besitzt KEINEN Hafen in " #vorher "Hat keinen Hafen in "
HAVENT_TECHNOLOGY_GROUP: "Verfügt NICHT über Technologiegruppe " #vorher "Nichtverfügung über Technologiegruppe "
HAVE_TECHNOLOGY_GROUP: "Verfügt über Technologiegruppe " #vorher "Verfügung über Technologiegruppe "
HAVE_DIPLOMATIC_RELATION_WITH: "Keine diplomatische Beziehung haben zu " #vorher "Keine diplomatische Beziehungen haben zu "
DO_NOT_OWN: DO_NOT_OWN: "Besitz NICHT " #vorher "Kein Besitz von "
DO_NOT_CONTROL: DO_NOT_CONTROL: "Kontrolliert NICHT " #vorher "Keine Kontrolle über "
HAVE_COUNTRY_FLAG: "Hat die Nationale-Flag " #vorher "Nationalfahne haben "
HAVE_NOT_COUNTRY_FLAG: "Hat NICHT die Nationale-Flag " #vorher "Keine Nationalfahne haben "
HAVE_PROVINCE_FLAG: "Hat die Provinz-Flag " "Provinzfahne haben "
HAVE_NOT_PROVINCE_FLAG: "Hat NICHT die Provinz-Flag " "Keine Provinzfahne haben "
HAVE_NOT_SIEGE_IN: "Hat KEINE Belagerung in " "Belagern in "
HAVE_SIEGE_IN: "Hat Belagerung in " "Nicht belagern in "
PROVINCE_DONT_PRODUCE: "$PROVINCE$ hat KEINE Produktion von $GOODS$" #vorher "$PROVINCE$ hat keine Produktion von $GOODS$"
IS_NOT_ON_THE_CONTINET: " befindet sich NICHT auf dem Kontinent " #vorher " befindet sich nicht auf dem Kontinent "
DONT_HAVE_A_X: "Hat KEIN $X$" #vorher "Kein $X$ haben"
HAVE_A_X: "Hat ein $X$" #vorher "Ein $X$ haben"
IS_NOT_PART_OF_HRE: " ist KEIN Teil des HRR" #vorher " ist kein Teil des HRR"
IS_NOT_A_COLONY: " ist KEINE Kolonie" #vorher " ist keine Kolonie"
IS_NOT_NEIGHBOUR_WITH: #vorher "Ist kein Nachbar von "
HAVE_MORE_THAN_GALLEYS_IN: "Verfügt mindestens über $UNITS$ Galeeren in $PROVINCE$" #vorher "Verfügung über mehr als $UNITS$ Galeeren in $PROVINCE$"
HAVE_LESS_THAN_GALLEYS_IN: "Verfügt über weniger als $UNITS$ Galeeren in $PROVINCE$" #vorher "Verfügung über weniger als $UNITS$ Galeeren in $PROVINCE$"
HAVE_MORE_THAN_INFANTRY_IN: "Verfügt über mindestens $UNITS$ Infanterie in $PROVINCE$" #vorher "Verfügung über mehr als $UNITS$ Infanterie in $PROVINCE$"
HAVE_LESS_THAN_INFANTRY_IN: "Verfügt über weniger als $UNITS$ Infanterie in $PROVINCE$" #vorher "Verfügung über weniger als $UNITS$ Infanterie in $PROVINCE$"
IS_NOT_A_POSSIBLE_VASSAL: " ist KEIN möglicher Vasall" #vorher " Ist kein möglicher Vasall"
IS_A_POSSIBLE_VASSAL: " ist ein möglicher Vasall" #vorher " Ist ein möglicher Vasall"
IS_NOT_VASSAL_OF: "Ist KEIN Vasall von " #vorher "Ist kein Vasall von "
PROVINCE_IS_NOT: "Provinz ist NICHT " #vorher "Provinz ist nicht "
IS_NOT_REVOLUTIONARY_TARGET: #vorher "Ist kein Revolutionsziel"
IS_NOT_AI: "Ist NICHT KI" #vorher "Ist nicht KI"
IS_NOT_BANKRUPT: "Ist NICHT bankrott" #vorher "Ist nicht bankrott"

provinceview.gui #der Mod hinzugefügt
text = "Belagerung übertragen" #"Transfer occupation"

Update: 22 Mar, 2015 @ 6:37am

tags_phase4_l_german (danke an Ratorda)
MRE_ADJ: "Marehanische" #vorher "Marehan"
MJE_ADJ: "Majeerteenische" #vorher "Majeerteen"
WAR_ADJ: "Warsangalische" #vorher "Warsangali"
HOB_ADJ: "Hobyoische" #vorher "Hobyo"
GLE_ADJ: "Geledische" #vorher "Geledi"
KAF_ADJ: "Kaffaische" #vorher "Kaffa"
MED_ADJ: "Medri Bahrische" #vorher "Medri Bahri"
HAR_ADJ: "Hararische" #vorher "Harar"
AFA_ADJ: "Aussaische" #vorher "Aussa"
ALO: "Alodien" #vorher "Alodia"
ALO_ADJ: "Alodische" #vorher "Alodia"
PTE_ADJ: "Patische" #vorher "Pate"
DAR_ADJ: "Darfurische" #vorher "Darfur"
CSU_ADJ: "Cuscoanische"
CCQ_ADJ: "Calchaquische" #vorher "Calchaqui"
MCA_ADJ: "Muiscanische" #vorher "Muisca"
QTO_ADJ: "Quitoanische" #vorher "Quitoanisch"
CJA_ADJ: "Cajamarcanische" #vorher "Cajamarcanisch"
HJA: "Huánuco" #vorher "Huyla"
HJA_ADJ: "Huánucoanische" #vorher "Huylanisch"
PTG_ADJ: "Potiguaranische" #vorher "Potiguaranisch"
TPQ_ADJ: "Tupiniquimische" #vorher "Tupiniquim"
TUA_ADJ: "Tapuianische" #vorher "Tapuianisch"
GUA_ADJ: "Guaranische" #vorher "Guarani"
CUA_ADJ: "Charruanische" #vorher "Charruanisch"
WKA_ADJ: "Wankanische" #vorher "Wankanisch"
CYA_ADJ: "Chachapoyanische" #vorher "Chachapoyanisch"
CLA: "Qulla" #vorher "Colla"
CLA_ADJ: "Qullanische" #vorher "Collanisch"
CRA_ADJ: "Charcanische" #vorher "Charcanisch"
PCJ_ADJ: "Pacajanische" #vorher "Pacajanisch"
TPA_ADJ: "Tupinambanische" #vorher "Tupinambanisch"
ARW_ADJ: "Arawakische" #vorher "Arawak"
TID_ADJ: "Tidoranische" #vorher "Tidoranisch"
TER_ADJ: "Ternatanische" #vorher "Ternatanisch"
MGD_ADJ: "Maguindanaoanische" #vorher "Maguindanaoanisch"
LUW_ADJ: "Luwanische" #vorher "Luwanisch"
LNO_ADJ: "Lanaoanische" #vorher "Lanaoanisch"
FA_ADJ: "Lanfange" #vorher "Lanfang"
BNJ_ADJ: "Banjarische" #vorher "Banjarisch"
KUT_ADJ: "Kutaie" #vorher "Kutai"
BTN_ADJ: "Butonische" #vorher "Butonisch"
CMI_ADJ: "Miaoische" #vorher "Miao"
CYI_ADJ: "Yie" #vorher "Yi"
CDL_ADJ: "Dalische" #vorher "Dali"
CHH_ADJ: "Chaharische" #vorher "Chaharisch"
NDO_ADJ: "Ndonganische" #vorher "Ndonganisch"
ANU_ADJ: "Ainuische" #vorher "Ainu"

text_l_german (danke an Ratorda)
aboriginal: "Aborigine" #vorher "Ureinwohner"
aimara: "Aymarisch" #vorher "Aimarisch"
carib: "Karibianisch" #vorher "Caribianisch"
inca: "Inkaisch" #vorher "Inkanisch"

aow_l_german (danke an Ratorda)
tecos: "Colimanisch" #vorher "Tecosisch"
purepecha: "Taraskisch" #vorher "Purepechanisch"

Update: 20 Mar, 2015 @ 10:56am

prov_names_l_german
PROV518: "Chittorgarh" #vorher "Mewar"
PROV553: "Sambalpur" #vorher "Garjat"

Update: 17 Mar, 2015 @ 6:59am

aow_l_german
aow_events.26.t: "Überläufer zum [Root.Religion.GetName]en Glauben" #vorher "Überläufer zum [Root.Religion.GetName]"

nw_l_german
WHO_LIBERTY_DESIRE: "$WHO|Y$ Freiheitsstreben: $VAL|Y$" #vorher "$WHO|Y$ Freiheitsstreben: $VAL|Y$"

diplomacy_l_german
ANNEXINVALID: "Ihr dürft nur Länder annektieren, die mindestens §Y$YEARS$§! Jahre lang Eurer Vasall waren." #vorher "Ihr dürft nur Länder annektieren, die mindestens §Y$NUM$§! Jahre lang Eurer Vasall waren."

eldorado_l_german
custom_idea_years_of_nationalism: "Eine Nation, ein Volk" #vorher nicht vorhanden
custom_idea_years_of_nationalism_desc: "Loyalität zur eigenen Nation ist eine ehrenwerte Eigenschaft, aber ein Land kann aus vielen verschiedenen Nationen bestehen. Mit der Ansicht, dass unser Volk nur Teil einer einzigen Nation ist, werden wir gegen die Kluft, die viele Nationen spaltet, ankämpfen." #vorher nicht vorhanden

Update: 9 Mar, 2015 @ 7:47am

EU4_l_german
in Patch 1.11 gelöschte Strings aus den Original-datein wiederhergestellt. Fehler betrifft den Namen von Kolonial-Nationen.

text_l_german
FE_GENERAL: "Allgemein" #vorher "Allgemeine"
custom_setup: "Benutzerdefiniert" #vorher "Benutzerdefinierte Einstellung"
Options: "Einstellungen" #vorher "Schwierigkeit"