Garry's Mod
Cameras
Показані результати 31–40 із 67
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Оновлено: 2 квіт. о 13:42
автор: HeFas

Test, wrench admin panel (RMB on ents)

Оновлено: 2 квіт. о 9:24
автор: HeFas

Добавлена консольная команда

Оновлено: 2 квіт. о 9:17
автор: HeFas

Откат

Оновлено: 2 квіт. о 9:16
автор: HeFas

Broken Version

Оновлено: 1 квіт. о 16:38
автор: HeFas

Some fixes, После загрузки сохранения карты с камерами, размещенными в разных местах, они почему-то были "в режиме ожидания", пока игрок не прогрузит их? Будет ли это влиять на сетевую игру, когда камеры настроены, подключены, а сторонний игрок если не видел камеры, то не сможет через них смотреть?
Можно будет создать ещё HL2 вариант под models/combine_camera/combine_camera.mdl, Sequence(9), GetPoseParameterRange
Mouse Wheel - wheel сделать с маленькой.

Оновлено: 1 квіт. о 15:38
автор: HeFas

По идее effects/tvscreen_noise002a будет работать и без контента hl2 (В отличие от 003 и 001), фиксы.

Оновлено: 1 квіт. о 15:24
автор: HeFas

Изменен UI, изменено управление на клавиатуру и мышь за место слайдеров и кнопок, изменено звуковое сопровождение, текстура помех включена.

Оновлено: 31 січ. о 0:28
автор: HeFas

Fix. На будущее (если буду ещё обновлять): фиксануть двойной рендеринг (от player:SetViewEntity и render.RenderView) т.е. убрать второе и работать с первым. Сделать нормальные Текстуры. Сделать нормальный поворот по оси x.

Оновлено: 30 січ. о 15:55
автор: HeFas

незначительное изменение в коде(ballsocket), добавлен белый скин, немного изменена текстура, немного изменена модель.

Оновлено: 28 січ. о 16:15
автор: HeFas

Fixes