Garry's Mod
Cameras
67件中 31-40 を表示
< 1  2  3  4  5  6  7 >
更新:4月2日 @ 13時42分
更新者:HeFas

Test, wrench admin panel (RMB on ents)

更新:4月2日 @ 9時24分
更新者:HeFas

Добавлена консольная команда

更新:4月2日 @ 9時17分
更新者:HeFas

Откат

更新:4月2日 @ 9時16分
更新者:HeFas

Broken Version

更新:4月1日 @ 16時38分
更新者:HeFas

Some fixes, После загрузки сохранения карты с камерами, размещенными в разных местах, они почему-то были "в режиме ожидания", пока игрок не прогрузит их? Будет ли это влиять на сетевую игру, когда камеры настроены, подключены, а сторонний игрок если не видел камеры, то не сможет через них смотреть?
Можно будет создать ещё HL2 вариант под models/combine_camera/combine_camera.mdl, Sequence(9), GetPoseParameterRange
Mouse Wheel - wheel сделать с маленькой.

更新:4月1日 @ 15時38分
更新者:HeFas

По идее effects/tvscreen_noise002a будет работать и без контента hl2 (В отличие от 003 и 001), фиксы.

更新:4月1日 @ 15時24分
更新者:HeFas

Изменен UI, изменено управление на клавиатуру и мышь за место слайдеров и кнопок, изменено звуковое сопровождение, текстура помех включена.

更新:1月31日 @ 0時28分
更新者:HeFas

Fix. На будущее (если буду ещё обновлять): фиксануть двойной рендеринг (от player:SetViewEntity и render.RenderView) т.е. убрать второе и работать с первым. Сделать нормальные Текстуры. Сделать нормальный поворот по оси x.

更新:1月30日 @ 15時55分
更新者:HeFas

незначительное изменение в коде(ballsocket), добавлен белый скин, немного изменена текстура, немного изменена модель.

更新:1月28日 @ 16時15分
更新者:HeFas

Fixes