Garry's Mod

Garry's Mod

Cameras
Wyświetlanie 31-40 z 67 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 2 kwietnia o godz. 13:42
twórca: HeFas

Test, wrench admin panel (RMB on ents)

Aktualizacja: 2 kwietnia o godz. 9:24
twórca: HeFas

Добавлена консольная команда

Aktualizacja: 2 kwietnia o godz. 9:17
twórca: HeFas

Откат

Aktualizacja: 2 kwietnia o godz. 9:16
twórca: HeFas

Broken Version

Aktualizacja: 1 kwietnia o godz. 16:38
twórca: HeFas

Some fixes, После загрузки сохранения карты с камерами, размещенными в разных местах, они почему-то были "в режиме ожидания", пока игрок не прогрузит их? Будет ли это влиять на сетевую игру, когда камеры настроены, подключены, а сторонний игрок если не видел камеры, то не сможет через них смотреть?
Можно будет создать ещё HL2 вариант под models/combine_camera/combine_camera.mdl, Sequence(9), GetPoseParameterRange
Mouse Wheel - wheel сделать с маленькой.

Aktualizacja: 1 kwietnia o godz. 15:38
twórca: HeFas

По идее effects/tvscreen_noise002a будет работать и без контента hl2 (В отличие от 003 и 001), фиксы.

Aktualizacja: 1 kwietnia o godz. 15:24
twórca: HeFas

Изменен UI, изменено управление на клавиатуру и мышь за место слайдеров и кнопок, изменено звуковое сопровождение, текстура помех включена.

Aktualizacja: 31 stycznia o godz. 0:28
twórca: HeFas

Fix. На будущее (если буду ещё обновлять): фиксануть двойной рендеринг (от player:SetViewEntity и render.RenderView) т.е. убрать второе и работать с первым. Сделать нормальные Текстуры. Сделать нормальный поворот по оси x.

Aktualizacja: 30 stycznia o godz. 15:55
twórca: HeFas

незначительное изменение в коде(ballsocket), добавлен белый скин, немного изменена текстура, немного изменена модель.

Aktualizacja: 28 stycznia o godz. 16:15
twórca: HeFas

Fixes