Garry's Mod

Garry's Mod

Cameras
Ergebnisse 31–40 von 67
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Update: 2. Apr. um 13:42
von HeFas

Test, wrench admin panel (RMB on ents)

Update: 2. Apr. um 9:24
von HeFas

Добавлена консольная команда

Update: 2. Apr. um 9:17
von HeFas

Откат

Update: 2. Apr. um 9:16
von HeFas

Broken Version

Update: 1. Apr. um 16:38
von HeFas

Some fixes, После загрузки сохранения карты с камерами, размещенными в разных местах, они почему-то были "в режиме ожидания", пока игрок не прогрузит их? Будет ли это влиять на сетевую игру, когда камеры настроены, подключены, а сторонний игрок если не видел камеры, то не сможет через них смотреть?
Можно будет создать ещё HL2 вариант под models/combine_camera/combine_camera.mdl, Sequence(9), GetPoseParameterRange
Mouse Wheel - wheel сделать с маленькой.

Update: 1. Apr. um 15:38
von HeFas

По идее effects/tvscreen_noise002a будет работать и без контента hl2 (В отличие от 003 и 001), фиксы.

Update: 1. Apr. um 15:24
von HeFas

Изменен UI, изменено управление на клавиатуру и мышь за место слайдеров и кнопок, изменено звуковое сопровождение, текстура помех включена.

Update: 31. Jan. um 0:28
von HeFas

Fix. На будущее (если буду ещё обновлять): фиксануть двойной рендеринг (от player:SetViewEntity и render.RenderView) т.е. убрать второе и работать с первым. Сделать нормальные Текстуры. Сделать нормальный поворот по оси x.

Update: 30. Jan. um 15:55
von HeFas

незначительное изменение в коде(ballsocket), добавлен белый скин, немного изменена текстура, немного изменена модель.

Update: 28. Jan. um 16:15
von HeFas

Fixes