XCOM 2
[WOTC] Playable Rulers
71–80 из 97
< 1 ... 6  7  8  9  10 >
Обновление: 3 авг. 2022 г. в 7:30

Fixed the Viper King's weapon being available from the start

Обновление: 3 авг. 2022 г. в 7:22

Обновление: 3 авг. 2022 г. в 6:11

Made the "PARulers_Tongue_WPN" and the "PARulers_FrostbiteGlob" actually exist in the game.

Обновление: 2 авг. 2022 г. в 5:05

Fixed bug with Viper King's weapon not appearing, rendering the King weaponless

Обновление: 1 авг. 2022 г. в 0:40

Обновление: 31 июл. 2022 г. в 14:54

Обновление: 31 июл. 2022 г. в 14:36

Обновление: 31 июл. 2022 г. в 14:17

Made some small typo fix for the lore

Обновление: 31 июл. 2022 г. в 14:12

Lore cleanup, The Viper King now has upgradable wapon (conventional, magnetic, beam Caster) with each upgrades having meaningful buff. The config file are now user friendly with explanation and Default value (from this mod and base game)

Everything is configurable at "XcomGameData_WeaponData.ini"

Обновление: 28 июл. 2022 г. в 4:43

Added the EndBind / SustainBind ability for the Viper King