XCOM 2
[WOTC] Playable Rulers
Wyświetlanie 71-80 z 97 pozycji
< 1 ... 6  7  8  9  10 >
Aktualizacja: 3 sierpnia 2022 o godz. 7:30

Fixed the Viper King's weapon being available from the start

Aktualizacja: 3 sierpnia 2022 o godz. 7:22

Aktualizacja: 3 sierpnia 2022 o godz. 6:11

Made the "PARulers_Tongue_WPN" and the "PARulers_FrostbiteGlob" actually exist in the game.

Aktualizacja: 2 sierpnia 2022 o godz. 5:05

Fixed bug with Viper King's weapon not appearing, rendering the King weaponless

Aktualizacja: 1 sierpnia 2022 o godz. 0:40

Aktualizacja: 31 lipca 2022 o godz. 14:54

Aktualizacja: 31 lipca 2022 o godz. 14:36

Aktualizacja: 31 lipca 2022 o godz. 14:17

Made some small typo fix for the lore

Aktualizacja: 31 lipca 2022 o godz. 14:12

Lore cleanup, The Viper King now has upgradable wapon (conventional, magnetic, beam Caster) with each upgrades having meaningful buff. The config file are now user friendly with explanation and Default value (from this mod and base game)

Everything is configurable at "XcomGameData_WeaponData.ini"

Aktualizacja: 28 lipca 2022 o godz. 4:43

Added the EndBind / SustainBind ability for the Viper King