XCOM 2
[WOTC] Playable Rulers
Affichage des entrées 71-80 sur 97
< 1 ... 6  7  8  9  10 >
Mis à jour le : 3 aout 2022 à 7h30

Fixed the Viper King's weapon being available from the start

Mis à jour le : 3 aout 2022 à 7h22

Mis à jour le : 3 aout 2022 à 6h11

Made the "PARulers_Tongue_WPN" and the "PARulers_FrostbiteGlob" actually exist in the game.

Mis à jour le : 2 aout 2022 à 5h05

Fixed bug with Viper King's weapon not appearing, rendering the King weaponless

Mis à jour le : 1 aout 2022 à 0h40

Mis à jour le : 31 juil. 2022 à 14h54

Mis à jour le : 31 juil. 2022 à 14h36

Mis à jour le : 31 juil. 2022 à 14h17

Made some small typo fix for the lore

Mis à jour le : 31 juil. 2022 à 14h12

Lore cleanup, The Viper King now has upgradable wapon (conventional, magnetic, beam Caster) with each upgrades having meaningful buff. The config file are now user friendly with explanation and Default value (from this mod and base game)

Everything is configurable at "XcomGameData_WeaponData.ini"

Mis à jour le : 28 juil. 2022 à 4h43

Added the EndBind / SustainBind ability for the Viper King